Главная Регистрация   Вход
GTA: Marvel Team » Marvel Team » Наш мир » Квесты
Квесты
Человек-ПаукДата: Пятница, 21.08.2015, 23:38 | Сообщение # 136
Спецдопуск
Группа: Герои
Сообщений: 832
Репутация: 968
Статус:
Квест на 132-ую встречу «GTA:Marvel Team».

Человек-Паук, Чёрная Вдова, Красный Динамо, Призрачный Гонщик, Капитан Америка, Халк, Game_Master.


Предыстория.
Общая битва.

Когда в руки Амбала попали секретные файлы Щ.И.Т.а, об этом тут же прознали остальные организации и другие неприятели Фиска, желающие заполучить ценные сведения. После получения такой информации, первыми среагировала Гидра и сам Щ.И.Т. Обе тайные организации желали получить файлы без лишнего шума, из-за чего на задание отправились лучших агентов, которые могли обокрасть Кингпина. Но по воле случая, агенты столкнулись прямиком у входа к заветной цели, из-за чего завязалась битва, подорвавшая их прикрытие.
Во время боя, раскрывшие себя агенты, навлекли на себя нового врага. А именно охранника Амбала, с которым ранее не посчастливилось столкнуться героям. Но в отличии от вчерашней схватки, агентам обеих организаций повезло меньше. Не владея какими-либо суперспособностями, они начали не просто принимать поражение от странного врага, а погибать от его рук. Однако перед своей смертью, агенты успели доложить на базу о произошедшем, из-за чего организациям пришлось принимать новые меры...

Фаза 1.
Капитан Америка, Халк, Game_Master.

Не смотря на то, что Халк уже давно не являлся членом команды Мстителей, Капитан Америка отследил местонахождение своего старого друга.
Когда Стив вернулся к остальным несколько дней назад, он много раз замечал недоверие героев друг к другу. Никакой совместной работы. Лишь тайные и отдельные друг от друга задания. И это подтолкнула Капитана на мысль, что в борьбе с злодеями в этом мире нужна именно команда. И желательно чтобы этой командой стали Мстители, проинформированные о событиях в мире Щ.И.Т.ом. Но так как у многих с этой организации есть проблемы, Стив решил начать сбор команды именно с Халка. Найдя своего друга, Кэп начал беседу, в которой тот плавно перешёл к вопросам связанных с Щ.И.Т.ом. Роджерс начал пытаться убедить Халка, что Фьюри можно доверять. И хоть у организации есть свои тайны, но они никому не навредят, а лишь будут помогать, пока не окажутся разглашены всем. К этому моменту, героев находит сам Ник Фьюри с плохими вестями. Директор рассказывает Стиву о своих потерях этим утром, связанных с файлами, которые забрали Паук и Вдова. Оказавшись невольным участником этой беседы, Халк начинает понимать, что поступок его друзей на самом деле поставил многих под удар. И из-за тех файлов уже успели погибнуть люди. Тогда-то гиганту стоило обдумать предложения Капитана Америки о командной работе, дабы обезопасить этот мир... Но весь выбор будет зависеть лишь от общего выбора Халка и Бэннера, чей разум неоднократно помогал зелёному в нелёгких выборах. А для самого Кэпа Фьюри припас особое задание...

Человек-Паук, Чёрная Вдова, Красный Динамо, Призрачный Гонщик.

Полученный кейс из рук Амбала оказался вскрыт усилиями Красного Динамо. Теперь у Генадия были документы, которые содержали информацию о многих "особенных" обитателях его родного мира. Но как и в случае с файлами Щ.И.Т.а, за этими документами так же велась охота. Но не тайных организаций, а Призрачного Гонщика, который после вчерашний событий не собирался оставлять содержимое кейса в чьих-либо руках. Он лишь желал спалить всё дотла, ибо убитый агент Гидры сказал, что документы опасны. Но так как жилище Динамо было найти практически невозможно, Всадник решил перехватить свою цель в городе и заставить того отдать документы. И как было задумано, Кетч обнаружил Генадия пролетающего недалеко от особняка. С этого момента началось преследования, в ходе которого Призрачный Гонщик подцепил Динамо своей цепью и перенаправил прямиком на дорогу, прерывая полёт. На дороге неподалёку от дома Паркера у героев завязывается битва, в которой Гонщик требует отдать документы. А те, на данный момент, были скрыты в броне Генадия. Ведь он летел убрать их в безопасное место.
На шум битвы прибыли Паркер с Наташей, чей отдых как всегда оказался прерван. Заметив бойню, пара попыталась разнять дерущихся словами, но поняв, что ничего не выйдет, Паук применяет два состава своей паутины, останавливая битву. Кетч получил порцию паутины, которая не поддавалась его пламени и уж тем-более физической силе с острыми предметами. А Динамо оказался остановлен составом, способным остановить известных тяжеловесов, не говоря уже о железной броне. После такого действия началась словесная перепалка, в которой влетело и Пауку за содеянное. Но Паркер предложил со всем разобраться немного иначе, не смотря на враждебный настрой своих друзей. При нём был растворитель собственной паутины, который мог освободить дерущихся. Но в обмен на некоторые условия. Либо битва прекращается и Динамо показывает документы всем, благодаря чему может успокоить и Гонщика, доказав что в них нет ничего опасного. Либо они мирно расходятся не мешая отдыху пары. А в случае отказа, тем пришлось бы находится в паутине ещё десятки минут, причём перенесёнными Пауком в совершенно разные друг от друга места. Выбор зависел лишь за конфликтующим сторонами.

Фаза 2.
Капитан Америка, Халк, Призрачный Гонщик, Game_Master.

Получив задание от Ника Фьюри, Капитан решает перенести дружескую беседу с Халком и разобраться с более важными делами. По указаниям Фьюри, Стив вновь прибывает в Казино Амбала. Однако на сей раз не с враждебными намерениями, а ради переговоров и возможного торга, который так любит Фиск. Но здание оказывается пустым. Ни охраны, ни самого Кингпина. Лишь через некоторое время в здании появляется Халк, который желал договорить со Стивом, сказав ему о своём выборе по поводу того предложения. Как вдруг беседу прерывает неизвестный человек, появившийся из какой-то комнаты в казино. Неизвестный попытался обежать героев и покинуть здание, но оказывается оглушён броском щита со звездой. Халк задерживает противника, а Стив начинает расспросы, касающиеся целей проникновения человека в это здание...
После потасовки связанных с документами Динамо, дух мщения чует грешную душу. В последнее время таковых в мире стало достаточно много, что несомненно радует Всадника. Свою жертву он находит в стенах казино Амбала, допросом которого занимались двое Мстителей. Требуя отдать ему человека, Гонщик находит для себя новые неприятности. Ибо Стив был против убийств людей, да и плюс к этому, пойманный парень был готов рассказать некоторые сведения, в обмен на свою свободу. Из-за таких разногласий начинает битва за жизнь неизвестного человека, чьи тайны могли оказаться в руках героев, либо уничтожены вместе с его душой.

Красный Динамо, Game_Master'a.

Отвязавшись от Кетча, Генадий наконец-то скрывает свои документы в укромное место, доступ к которому был лишь у него. И когда информация оказалась в безопасном месте, Динамо решает разобраться со своей побочной работой, но на обратном пусти сталкивается с посланницей Гидры, которая передаёт тому приглашение лично от Красного Черепа. Заинтересованный такой встречей, Красный Динамо соглашается на переговоры в одной из баз Гидры, расположение которой всем давно уже было известно, и по прибытию начал ожидать появления Шмидта.
С небольшим опозданием, но Красный Череп всё же является на одну из своих баз, предлагая Генадию работать на него. С таким предложением Череп явился к Красному Динамо именно после того, как обнаружил его данные в досье о наёмниках. Навыки хакера и сила железного костюма сейчас были нужны Гидре как никогда, поэтому злодей старался убедить своего гостя вступить в свои ряды, не обходя стороной заманчивые предложения и упоминания о тех самых документах... Но выбирать придётся самому Генадию.

Фаза 3.
Общая битва.

Покончив с потасовкой в казино, Капитан Америка получает важные сведения от Фьюри. Директор Щ.И.Т.а приказал Стиву немедленно явится к заброшенному аэропорту, где ранее была база Магнето, ибо там его агенты засекли следы исчезнувшего Амбала. Что он там делал - никому не было известно. Но с теми файлами Кингпин являлся угрозой номер один в этом мире. И ведь находился он сейчас в том месте, где Магнето мог хранить что-то важное для себя, но опасное для окружения, а так же именно там Альтрон занимался телепортацией своей армии по мирам.
Рассказав о своём задании Халку и Кетчу, Кэп предлагает тем забыть о недавних разногласиях и отправить на миссию вместе. Ведь там находится их общий враг, цели которого могли быть очень опасны. И тогда герои вместе отправляются в указанную точку, согласившись с убеждениями Стива.
Так же в аэропорт немедленно направился Динамо, случайно получив ту же информацию от Черепа, покинувшего место переговоров после неожиданного появления Амбала. У Генадия как всегда были свои цели на всё происходящее. И зачем он в одиночку полетел к Кингпину - знал лишь он.

Как и было сказано, Кингпин находился на базе Магнето. Однако дальнейшее развитие событий оказалось достаточно неожиданным для пришедших героев...

Уточнения игрового процесса:

1. В этом сюжете многое будет зависеть от ваших действий. В том числе и дальнейшее развитие событий. Так что, стараемся всё обдумывать и отыгрывать растянуто, не торопясь скорее закончить игру.
2. Просьба всех заранее разобраться с тех.проблемами, дабы этот сюжет прошёл без каких-либо проблем в виде исчезновения участников. Желательно обойтись и без опозданий.
3. Если у вас есть свои мысли по поводу дальнейшего развития сюжета именно своих персонажей, то просьба написать мне об этом в ЛС после завтрашней игры, ради более интересного и насыщенного продолжения.
4. На этот раз мы отыгрываем предысторию! Вы должны начать игру именно со встречи агентов, за которых играете. Их скины можете взять при заходе в игру. Распределение по организациям такое:
Щ.И.Т. - Чёрная Вдова и Халк.
Гидра - Красный Динамо, Призрачный Гонщик, Капитан Америка.
Ники менять не нужно. После завершения предыстории, перезаходите за своих персонажей и приступайте к выполнению последующих фаз.
5. Предыстория закончится только тогда, когда охранник Амбала именно убьёт вашего агента. После смерти от его рук не нужно возвращать на поле битвы, сразу заходите за своих основных персонажей.
6. Точного места встречи Капитана Америки и Халка нет. Кэп должен сам найти здоровяка по карте.
7. Красный Динамо и Призрачный Гонщик начинают отыгрыш сразу с битвы.
8. Динамо и Гонщик, никакой выдуманной магии со сверх-технологиями при связывании паутиной. Ибо для развития событий нужны именно такие события.
9. Во второй фазе Капитан и Халк не должны заметить человека внутри здания, пока тот сам не покажется. Вы это поймёте через действие в звёздочках.
10. Победа в битве Гонщика, Капитана и Халка решится смертями. Если Гонщик убьёт противников по разу, то человек окажется убит. Если Капитан и Халк справятся первее, то в их руках будет информация.



 
Человек-ПаукДата: Вторник, 25.08.2015, 20:33 | Сообщение # 137
Спецдопуск
Группа: Герои
Сообщений: 832
Репутация: 968
Статус:
Квест на 133-юю встречу «GTA:Marvel Team».

Красный Динамо, Призрачный Гонщик, Капитан Америка, Халк.


Общая фаза.

Новости о краденных документах и исчезновении Кингпина разлетелись слишком быстро по всему осколку. Буквально за одну ночь большинство героев и злодеев оказались осведомлены о произошедшем. И эта новость не могла не пугать, ведь запретные знания попали не в самые хорошие руки. Теперь каждый день становился словно последним для всех обитателей мира. Каждый старался закончить свои дела, а кто-то готовился к возможной битве с Амбалом. Со вчерашнего дня все были словно на иголках. Главы организаций скрылись в своих убежищах готовясь к худшему, а остальные обитатели мира активно занялись своими важными делами. Для этого кому-то даже пришлось исчезнуть, а остальные продолжали действовать по старинке, однако уже более активно и менее скрытно.
Во вчерашнем дне, когда появились первые новости об Амбале, Призрачный Гонщик решил довериться Доктору Думу, дабы заполучить в такие сложные времена более сильного союзника. Но когда Кетч желал разузнать о планах Дума поподробнее, его оказалось невозможно найти. Абсолютно никто не знал где находится его база и где скрывался бывший правитель Латверии всё это время. Для выполнения поставленной задачи, Дэнни решил обратиться к Красному Динамо, который с недавних пор стал обладателем важных документов, где была составлена биография известных сверх-людей. Хоть информация и была стара, но по истории и повадкам Дума были шансы найти его и в этом мире. Но Геннадий настаивал на своём, желая оставить документы на прежнем месте. Вскоре к данному разговору подключилось и двое Мстителей, которые также разыскивали Динамо, но только с другими целями. Стиву и Халку нужно было срочно найти Тони Старка. И решив, что с помощью своих технологи Геннадий сможет выйти с ним на связь, они отправились к нему. Но как только до их ушей дошёл разговор о документах с биографиями, они встали на сторону Гонщика, чтобы заполучить бумаги на героев, которые однажды уже были в составе Мстителей. Во время этой затяжной беседы ситуация накалялась не один раз. Простые разговоры время от времени переходили на угрозы, но Динамо продолжал настаивать на своём. Пока в один момент, после десятков минут неудачных требований со стороны союзников, сработал сигнал тревоги. Ничего не объясняя остальным о произошедшем, Геннадий облачается в железный костюм и моментально скрывается где-то за пределами города. Но вскоре возвращается с не самыми приятными новостями. То самое логово, где Красный Динамо хранил важные для себя вещи, оказалось обчищено. У него забрали всё, начиная от важных чертежей и деталей, заканчивая теми самыми документами. Теперь уже устраивать бардак по поводу пропажи смысла не было. Кто-то стал готовиться к встречи с Амбалом крайне серьёзно, обворовывая всё, что только можно. И Геннадий предложил остальным идти тем же путём. В осколке было множество мест, в которых могли находится вещи, способные помочь. Территория Гоблина, база Октавиуса, Гидра, Друзья Человечества, авианосец Щ.И.Т.а, казино Амбала и другие места - все они могли содержать в себе что-то полезное и важное. И хоть Капитан Америка был против краж, идти против общего мнения он не смог, ведь ситуация была критической. Тогда-то вся команда отправилась вместе обыскивать всевозможные места, готовясь к худшему, как и другие обитатели этого мира...

Свободная игра.

Уточнения игрового процесса:

1. В этом сюжете многое будет зависеть от ваших действий. В том числе и дальнейшее развитие событий. Так что, стараемся всё обдумывать и отыгрывать растянуто, не торопясь скорее закончить игру.
2. Просьба всех заранее разобраться с тех.проблемами, дабы этот сюжет прошёл без каких-либо проблем в виде исчезновения участников. Желательно обойтись и без опозданий.
3. Если у вас есть свои мысли по поводу дальнейшего развития сюжета именно своих персонажей, то просьба написать мне об этом в ЛС после завтрашней игры, ради более интересного и насыщенного продолжения.
4. Динамо может выбрать сам место встречи с остальными. Нужно просто остановить в определённой локации, куда вскоре прибудет Кетч, а следом и Халк с Капитаном.
5. После игры участникам нужно оставить мне отчёт о встрече в личных сообщениях. Где нужно указать возможные нарушения игрового процесса, а так же описать сам ход событий, ибо на встрече я присутствовать не смогу.
6. Находки описывайте логичным образом сами. В дальнейшем они могут сыграть какую-либо роль.



 
Человек-ПаукДата: Суббота, 05.09.2015, 13:34 | Сообщение # 138
Спецдопуск
Группа: Герои
Сообщений: 832
Репутация: 968
Статус:
Квест на 134-ую встречу «GTA:Marvel Team».

Красный Динамо, Призрачный Гонщик, Халк, Зелёный Гоблин, Game_Master.




Фаза 1.
Зелёный Гоблин, Призрачный Гонщик, Game_Master.

Исчезнувшему на длительное время Норману Озборну пришлось вернуться в старые города, дабы найти человека, который когда-то давно даровал тому знания магии, ведь те по неизвестным причинам перестали действовать. Не желая оставаться простым человеком, владеющим технологиями, Гоблин даже забросил свою новую базу, скрытую от лишних глаз, начиная поиски Доктора Дума. Но никаких его следов не было, а все старые способы связи с ним оказались недоступны. Было неизвестно куда делся Дум. Да и Гоблин не знал о недавних событиях связанных с Амбалом, из-за чего поиски для того оказались сложнее. Но не одному ему нужен был правитель Латверии. В поисках Дума также был Призрачный Гонщик, который доверился прошлому врагу, когда тот предложил героям некий "союз". Кетча интересовали действия и планы Дума, а также он хотел предложить тому свою помощь. Но его следом не смог найти даже Всадник. Зато поиски одного и того же человека пересекли дороги двух давних врагов. Гонщик и Гоблин неожиданно друг для друга пересекаются в городе. И Кетч не мог пропустить возможность размяться, хотя и Гоблину было не до этого. Всё началось с небольших расспросов Гонщика об исчезновении Гоблина, а также его целей возвращения, а закончилось тем, что Озборн невзначай высказал свою неприязнь к Думу, чем спровоцировал битву. Ведь Гонщик не хотел подставлять под чей-то удар человека, который мог в будущем помочь с битве с Амбалом. И не давая Гоблину продолжать поиски, Всадник начал атаку. Пока со временем её не прекратил один появившийся человек...

Красный Динамо, Халк, Game_Master.

Раздобыв полезные вещи со старых баз организаций, Геннадий и Халк решили проверить их на территории особняка. Они узнавали, работают ли украденные технологии, и могут ли помочь им хоть какие-то документы. Конечно, большая часть работы свалилась на плечи русского, но и сам Халк оказывал неплохую помочь, по большей части благодаря скрытому разуму Беннера. Все вещи оказались не так полезны, какими казались на первый взгляд. Документы оказались старыми и не несли полезной информации для схватки с Амбалом, а многие технологии были слишком сильно повреждены. Пока не подошла очередь портала. Решая в повторный раз протестировать его, Геннадий находит источник электроэнергии и подпитывает технологию Гидры. Но как оказалось, переносить его с базы Гидры было плохой идеей. Оказавшись вне стен организации, у портала сработала система защиты, которую герои сразу и не заметили. Портал просто не работал. Но со временем к базе прибыл защитный дрон Гидры, не подпускающий врагов к технологии. Тут же завязалась битва, в ходе которой сам дрон случайно повредил телепорт, но в конечном счёте оказался повержен. Теперь украденная технология не просто отказывалась работать, но и ещё и нуждалась в ремонте, а подобные составляющие части было найти сложно. Но герои решают осмотреть старые запасы Красного Динамо, надеясь найти там хоть что-то полезное.

Фаза 2.
Красный Динамо, Халк, Зелёный Гоблин.

Отвязавшись от Гонщика после появления своего старого знакомого, Озборн отправляется обратно к себе на базу, но по пути видит покидающих территорию особняка Динамо и Халка. Остановившись у здания, Норман видит неработающий портал, а это означает, что герои снова принялись за старое. И подобную технологию теперь вновь жаждет заполучить злодей. Не рискуя идти напрямую в бой против железной и зелёной громилы, Гоблин незаметно начинает преследовать героев, а уже на месте расположения старых запчастей он начинает по тихому забирать себе всё необходимое, что сначала не замечают Халк и Геннадий. Они заметили исчезновение вещей только тогда, когда необходимая часть исчезла из кучи полезного хлама. Но похитителя им найти не удалось. Гоблин неплохо скрывался от глаз преследователей, а сканеры Динамо тот успешно блокировал. Вор оказался обнаружен лишь тогда, когда он взмыл в небо на Глайдере. На этот раз погоню за Гоблином начали герои, чтобы вернуть себе необходимые части.

Призрачный Гонщик, Game_Master.

После исчезновения Гоблина и "неожиданного гостя", Гонщик решает вернуться к своим делам. Как вдруг снова чует присутствие грешной души. Не в силах противостоять желанию духа Возмездия, Кетч отправляется на то место, откуда присутствие грешника чувствовалось сильнее всего. Но на месте оказался лишь человек, которого Гонщик убивать не желал. И тот сигнал от грешной души являлся ничем иным, как простое приглашение на важную встречу.

Фаза 3.
Общая битва.

Во время погони Геннадию удаётся повредить репульсором глайдер Гоблина, заставляя того спуститься на землю и принять бой. Но зная, что против этих героев победить не так много шансов, Норман действует хитрым способом. Сначала заговаривает, а потом пускает во врагов ослепляющий газ, пытаясь оторваться от них уже по земле, попутно скрываясь во всевозможных местах. В конечном счёте Озборн не смог слишком далеко убежать, ибо оказался зажат двумя серьёзными противниками, желающими заполучить свои вещи обратно. Пока тому на помощь не приходит очередная "организация" мира Алой Ведьмы, давно забытая многими героями. Они вместе с Гоблином нападают на героев, давая достойный отпор, но вскоре на сторону Халка и Геннадия встаёт прибывший на место схватки Призрачный Гонщик. Битва начинала затягиваться без значимого победителя. И поэтому, пока битва была в самом разгаре, Гоблин незаметно для всех скрывается, дабы скрыть детали. Исчезновение одного из участников битвы была замечена не сразу. Но как только исчезновение Озборна оказалось замечено, битва прервалась, а неожиданные союзники злодея тут же скрылись, оставляя героев ни с чем. В их руках остался лишь портал, который до сих пор нуждался в починке. Но теперь части придётся искать где-то ещё...

Импровизация.


 
Человек-ПаукДата: Среда, 09.09.2015, 00:26 | Сообщение # 139
Спецдопуск
Группа: Герои
Сообщений: 832
Репутация: 968
Статус:
Квест на 135-ую встречу «GTA:Marvel Team».

Призрачный Гонщик, Халк, Зелёный Гоблин, Красный Динамо.


Фаза 1.
Зелёный Гоблин, Халк.

Новый день в мире Алой Ведьмы начался с тревожной новости от Ника Фьюри, которая дошла до кпк Капитана Америки, оставленном в Особняке-X. Когда Зелёный Гоблин вновь показал себя героям, он так же неожиданно стал открыт для слежки тайной организации, из-за чего Щ.И.Т. прознал об одной крайне важной технологии, находящейся в руках Нормана. И чтобы обезопасить мир от этой технологии, Фьюри выдал задание Мстителю: забрать опасную вещь из рук злодея. Но так как Капитана на месте не было, это самое сообщение получил лишь Халк, разыскивающий пропавшего союзника. Но обнаружив лишь кпк, Халк посчитал, что выполняя данное задание, Стива можно встретить на указанной точке, куда тот незамедлительно направился. Сам же Озборн прибыл на склад ради сделки с Магнето, который ранее предоставил ему боевую поддержку, в обмен на некоторые важные детали. Однако там не было никакого присутствия Братства Мутантов. На складе появились лишь зелёный гигант, который начал требовать Озборна сопроводить его на базу, где планировался некий обыск. Что, безусловно, не устроило Нормана. Но так как Халк не был мастером переговоров, всё как всегда начало решаться силой. Правда Норман был не так прост, каким всегда казался на первый взгляд...

Призрачный Гонщик, Красный Динамо.

Окончательно закрепив союз с Доктором Думом, Призрачный Гонщик начал постепенно готовится к появлению Амбала. Но не совсем с боевой точки зрения. Не до конца доверяю Виктору, Кетч решил приготовиться к его возможному предательству, в том случае, если Дум заберёт себе силы, полученные Кингпином. Для этого герой отправился на поиски своих союзников, которые неоднократно сталкивались с Думом, чтобы узнать побольше о нём, а так же вероятнее всего, подкрепив свои подозрения о нём. И поиски привели его к Красному Динамо. На данный момент Генадий был единственным героем, которого было проще всего найти в этом мире. От него Всадник надеялся получить достаточно информации, ведь тот владел множеством важных документов. Но спокойный разговор не мог продолжаться удачно, ибо Динамо неожиданно нашёл очень важную информацию в документах, которые были нужны для ответов на вопросы Кетча. Узнав о таких подробностях, Красный Динамо прерывает разговор, незамедлительно отправлясь на поиски Озборна, оставляя Призрачного Гонщика одного.
Не понимая, что вообще происходит и почему Генадий снова что-то скрывал, Призрачный Гонщик отправился по его следам, дабы получить всю необходимую информацию.

Фаза 2.
Общая битва.

Понимая, что Гоблин так просто не отведёт кого-либо к своей базе, Халку не остаётся ничего, как принять крайние, физические меры. Он начинает буквально заставлять своего врага делать всё то, что он скажет, явно превышая того по силе. Но тут появляется неожиданный союзник Озборна. Оказавшись на стороне Гоблина, Динамо отталкивает здоровяка, оглушая того достаточно мощным ударом. Ошарашенный увиденным, Мститель даже не спешили давать отпор. Прямо перед ними стоял "друг", который защищал их общего врага, что привело к начале новой беседы. Но так как у разных стороны были разные цели, герои не сошлись на общем мнении. Халк хотели отдать ту самую технологию в безопасные руки, а "предатель" хотел сам стать её обладателем, дабы она помогла ему в предстоящей битве с Амбалом. Однако даже до самого Озборна до сих пор не доходило, что от него вообще хотели получить герои. Но не мешая их противостоянию, Гоблин начал сам подливать масло в огонь, делая вид, что он понимает Красного Динамо. И в конечном счёте, всё это перерастает в схватку.
Прибыв на место достаточно поздно, Призрачный Гонщик оказывается в самой гуще событий. Герой бьётся против героя. Гоблин является неотъемлемой частью этой потасовки. А происходит всё в те времена, когда сплочение нужно больше всего. Ведь на кону битва за мир с человеком, которого теперь считают "Богом". Желая остановить бойню, Гонщик вмешивается в схватку, пытаясь остановить своих друзей. Но получалось это не так удачно, ведь те были сильнее физически и выносливее. Всё было напрасно, пока Кетч не вспомнил о шёпоте Динамо в то время, когда он нашёл в своих документах что-то особенное. Хоть вся эта информация была не слишком ясна для него, но о Гоблине тот расслышал всё точно. И битва прекращается, как только Озборн оказывается в кольце адского пламени. Каждому из противоборствующих сторон Гоблин был нужен живым. Ведь только он может сопроводить их до необходимой технологии. Но Гонщик не собирался так просто отдавать его всем. Ему нужны были объяснения о произошедшем. И Всадник наконец-то их получил. А пока герои снова переключились на разговоры, Зелёный Гоблин наконец-то начал понимать, что произошло в этом мире за время его исчезновения и какая именно технология всем нужна.

Фаза 3.
Общая битва.

Получив всю необходимую информацию, Кетч решает стать судьёй в этом споре. И вынести окончательное решение сам. Но его резко перебивает Озборн, который оказался на самом деле согласен с мнением Динамо, объясняя почему. И так же, он был готов преподнести всем необходимые детали, но договорившись о том, что его вещи не достанутся Щ.И.Т.у, а так же, что он будет работать вместе с героями, пока у них есть общий враг и пока те нуждаются в его технологиях. И теперь уже возникают новые споры. Некоторые стали несогласны и с предложением Нормана. Кто-то больше доверял системам безопасности Щ.И.Т.а, кого-то не устраивал союз со злодеем и совместительству лжецом, а некоторые хотели уничтожить эту вещь, от которой вероятнее всего будут только проблемы. Но ключевым персонажем в этом вопросе стал именно Озборн. Ведь детали и условия его. И кто бы какой выбор не сделал, на его стороне всё-равно хоть кто-то окажется и не позволит другим заполучить его технологии. И теперь последние уговоры могли привести к обоюдному мнению, либо к разделению сторон. Это уже покажет мнения каждого из героев, а так же их отношение друг к другу. Ведь даже малейшая неприязнь в таких спорах, может привести к новым потасовкам.

Импровизация.

Уточнения игрового процесса:

1. В этом сюжете многое будет зависеть от ваших действий. В том числе и дальнейшее развитие событий. Так что, стараемся всё обдумывать и отыгрывать растянуто, не торопясь скорее закончить игру.
2. Просьба всех заранее разобраться с тех.проблемами, дабы этот сюжет прошёл без каких-либо проблем в виде исчезновения участников. Желательно обойтись и без опозданий.
3. Если у вас есть свои мысли по поводу дальнейшего развития сюжета именно своих персонажей, то просьба написать мне об этом в ЛС после завтрашней игры, ради более интересного и насыщенного продолжения.
4. Гонщик, появляйся лишь в момент схватки и не спеши всё прекращать. Останавливай битву постепенно.
5. В конце, после предложения Озборна, каждый волен поступить по своему. Каждое решение добавит множество интересных элементов в дальнейшее развитие событий.



 
Человек-ПаукДата: Вторник, 22.09.2015, 22:33 | Сообщение # 140
Спецдопуск
Группа: Герои
Сообщений: 832
Репутация: 968
Статус:
Квест на 136-ую встречу «GTA:Marvel Team».

Зелёный Гоблин, Халк, Фил Колсон, Game_Master.




Фаза 1.
Общая битва.

В самом начале дня Особняк Людей-X посетил "особый гость". Человек, который ранее предоставлял лишь проблем, но на данной момент являлся ценным союзником. Норман Озборн явился к героям, дабы помочь тем с устройством, которое поможет в битве против Амбала. Ранним утром злодей виделся с Динамо и заранее обсудил с ним ход работы, а так же получил от того необходимые чертежи, однако саму работа Норману пришлось начинать одному, ибо Генадий покинул своих союзник, чтобы добыть остальные необходимые материалы. На поляне у здания остались лишь двое человек. Сам Норман, который кропотливо работал на прибором, а так же Халк, оставленный следить за злодеем, к которому было не так много доверия.
Но вскоре работа прервалась из-за вмешательства Щ.И.Т.а, которые отправили к особняку своего агента. А именно Фила Колсона. Самого харизматичного и надёжного сотрудника, который неоднократно помогал в переговорах со сверх-людьми. Правда на сей раз Колсон был достаточно сжат в себе, ведь этот мир оказался открыт для него относительно недавно. Агент и его команда оказались в мире Алой Ведьмы позже большинства нынешних обитателей, но оказались достаточно быстро найдены организацией, на которую они работали. Для них всё начало возвращаться на круги своя, но к новому миру было привыкнуть не так просто.
Агент был послан к героям для обсуждения многих целей. В том числе и о сборке опасного прибора, а так же союза со злодеем. Но так как большинства не было дома, а Халк не мог похвастаться красноречивостью, переговаривать пришлось самому Озборну, временно забросив свою работу. Это так же было отличным способом втереться в доверие и к Щ.И.Т.у. В личных целях, конечно же, ведь Норман никто и ничего не делает просто так.
А пока шли переговоры, к особняку явился очередной агент, но уже вражеской организации. И не так открыто, как предыдущий. Отправив на задание своего лучшего и смертоносного агента, Гидра желала выкрасть оружие из рук героев, дабы самим оказать отпор Амбалу, а потом и остальным противникам. Однако система безопасности Озборна, которой оказалась оснащена именно его часть от всей технологии, быстро раскрыла врага. Теперь оказались отложены и переговоры, ибо нужно было не дать Гидре украсить или повредить важную машину.

Фаза 2.
Общая битва.

Во время схватки с опасным агентом Гидры, из строя первым вышел самый сильный сторонник героев. А именно Халк, который попал под удар начальной версии машины, из-за которой и начались все проблемы в сегодняшнем дне. Противник воспользовался технологий в своей цели, хотя та и не предназначалась для подобных прямых атак. Но гиганта она свалила одним выстрелом, не повредив того физически, а предоставив проблем в его голове.
Заметив такой исход, Филу Колсону не оставалось ничего, как действовать правилам Щ.И.Т.а. Хоть переговоры с Озборном шли удачно и тот доказал, что машина может быть полезно, но на практике оказалось, что от неё куда больше проблем. Поэтому, пользуясь высокотехнологичными гаджетами, агент решил уничтожить машину. Этими действиями, Фил конечно же привёл в ярость Озборна, для которого аппарат был очень важен. Схватка продолжилась с разделением в три стороны. Желающих украсть, уничтожить и сохранить опасную машину. Первым из игры выбыл агент Гидры, который оказался серьёзно ранен бомбой Колсона, первоначально предназначавшийся для технологии героев. Но благодаря Норману, та оказалось удачно отражена в ключевого противника, а его разработка осталось невредимой.
Когда основная проблема исчезла, битва хоть и продолжалась, но уже с частичными беседами, где Норман пытался уговорить Колсона довериться ему, ведь эта опасная технология хоть и может предоставить неприятностей, но в тоже время, она является вероятнее всего единственной вещью, которая может помощь в страшной схватке.

Фаза 3.
Общая встреча.

Двум противоборствующим сторонам было сложно сойтись на общем мнении, ведь каждый был уверен именно в своей правоте. Пока в себя не начал приходить Халк, поразивший всех своей прямой речью, чем в добавок остановил и битву. Аппарат созданный Озборном оказался достаточно сильное влияние на мозг гиганта, в следствии чего, в голове Халка произошла "встреча" двух личностей. Технология не являлась оружием физического поражения, а была предназначена именно для атаки существ, которые вероятнее всего являются сильнее простых атак. А на своей ранней стадии, прибор доказал свою активность, свалив с ног такого силача, как Халк. Правда из-за которого воздействия на цель, аппарат не навредил здоровяку, а в какой-то степени помог ему. Ведь теперь в его голове значимую роль начал играть разум Брюса Беннера, хоть внешне Халк оставался самим собой. Теперь речь и процесс мышления силача стали намного лучше. И тот принял непосредственное участие в споре за судьба аппарата, имя на сей раз своё логичное мнение. На чём же сойдётся мнение большинства - покажет сам процесс разговора.

Импровизация.

Уточнения игрового процесса:

1. В этом сюжете многое будет зависеть от ваших действий. В том числе и дальнейшее развитие событий. Так что, стараемся всё обдумывать и отыгрывать растянуто, не торопясь скорее закончить игру.
2. Просьба всех заранее разобраться с тех.проблемами, дабы этот сюжет прошёл без каких-либо проблем в виде исчезновения участников. Желательно обойтись и без опозданий.
3. Если у вас есть свои мысли по поводу дальнейшего развития сюжета именно своих персонажей, то просьба написать мне об этом в ЛС после завтрашней игры, ради более интересного и насыщенного продолжения.


 
Человек-ПаукДата: Суббота, 03.10.2015, 00:08 | Сообщение # 141
Спецдопуск
Группа: Герои
Сообщений: 832
Репутация: 968
Статус:
Квест на 137-ую встречу «GTA:Marvel Team».

Красный Динамо, Человек-Паук, Чёрная Вдова, Халк, Game_Master.




Фаза 1.
Общая встреча.

После вмешательства тайных организаций в дела героев, а так же после их "устранения", союзники вновь вернулись к работе. На сей раз не без участия оказался даже Халк, ранее принимавший роль простой охраны в случае предательства Озборна. Ведь во вчерашнем дне тот попал под импульс упомянутой технологии, которая не навредила, а лишь пошла на пользу разуму Гиганта. И хоть Халк до сих пор не был умён так же, как и Брюс, но он стал неплохим помощником для Красного Динамо, посменно работающего с Гоблином.
Этим утром, на территорию особняка, так же прибыла пропавшая парочка, непосвящённая в последние события, в связи со своим затянувшимся отдыхом. Питер и Наташа не спешили присоединяться к работе над странным прибором и пока лишь скрасили скучный процесс работы беседой, расспрашивая друзей о произошедшем. И весь разговор шёл гладко, пока не зашла тема о Зелёном Гоблине, которого теперь считали "союзником". Такая новость не очень обрадовала Паркера и так просто доверять Озборну тот не собирался, хотя Халк с Генадием не переставали высказывать плюсы такой совместной работы со злодеем. Но все те события, происходившие между двумя заклятыми врагами за всё время, не позволяли Пауку соглашаться с мнением друзей. Однако те так просто забрасывать эту тему не собирались. Чтобы машина была исправной, для работы над ней нужно было больше умов, коих в этом мире не так много. И Генадию нужен был Паркер, так же, как и Гоблин. Но к чему приведут такие переговоры - покажут сильные и слабые стороны данного союза со злодеем.

Фаза 2.
Общая битва.

Хоть Наташа и старалась не вмешиваться в беседу связанной с Гоблином, но она понимала Питера, хорошо зная его историю и все события связанные с его врагами. Уж особенно касающиеся Нормана. Но чтобы не подливать масла в огонь, разделяя участников спора на два лагеря, Вдова начала стараться увести Паука домой, что конечно же, являлось простым предлогом уйти от этого разговора. На самом деле Наташа хотела лишь помочь и у неё уже был план, в который посвящать остальных она не хотела. Но это должно было помочь Паркеру разузнать о Гоблине побольше, а так же узнать об этом его странном союзе с остальными. И поэтому, хоть и с трудом, но уведя Паркера от остальных, Чёрная Вдова посвятила в план своего возлюбленного, отправляясь к месту, где можно было реализовать свой план.
Когда пара снова исчезла, друзья не спешили снова возвращаться к работе. Теперь им предстояло придумать, как объединить всех верных людей, не смотря на их общее, не самое приятное прошлое, ведь впереди ждали проблемы, которые будут пострашнее всего, с чем герои сталкивались раньше. Но план не успел даже начать продвигаться, как к союзникам прибыли новые посетители, у которых были важные новости... Но как герои примут незваных гостей на свою базу - покажет исход беседы и тема, с которой те прибыли.

Импровизация.

Уточнения игрового процесса:

1. В этом сюжете многое будет зависеть от ваших действий. В том числе и дальнейшее развитие событий. Так что, стараемся всё обдумывать и отыгрывать растянуто, не торопясь скорее закончить игру.
2. Просьба всех заранее разобраться с тех.проблемами, дабы этот сюжет прошёл без каких-либо проблем в виде исчезновения участников. Желательно обойтись и без опозданий.
3. Если у вас есть свои мысли по поводу дальнейшего развития сюжета именно своих персонажей, то просьба написать мне об этом в ЛС после завтрашней игры, ради более интересного и насыщенного продолжения.


 
Человек-ПаукДата: Вторник, 13.10.2015, 22:42 | Сообщение # 142
Спецдопуск
Группа: Герои
Сообщений: 832
Репутация: 968
Статус:
Квест на 138-ую встречу «GTA:Marvel Team».

Game_Master, Зелёный Гоблин, Фил Колсон, Халк.


Данный квест является событием, происходившим до несостоявшегося сюжета, перенесённого на субботу.

Фаза 1.
Game_Master, Зелёный Гоблин.

После встречи с Пауком, Гоблин отправился на важную встречу со своим новым союзником, которым являлся Уильям Страйкер. Глава Друзей Человечества представлял сторону Доктора Дума в предстоящей беседе с Норманом Озборном, которая касалась его непосредственного участия в делах злодейской стороны, после прекращения работы над орудием против Амбала.
На сей раз Озборна не собирались использовать как пешку для преступных деяний. Ему была предложена важная роль в предстоящей битве, но только как представителя стороны Дума. Не смотря на некий "союз" с героями, Виктор Фон Дум не был сторонником их планов, а готовился к схватке собственным умом, ресурсами и поддержкой других организаций, среди которых появилось место для Оскорпа.
Исход переговоров будет зависеть лишь от выбора Нормана.

Халк, Фил Колсон.

Даже после полученной информации о разработке со стороны героев, Щ.И.Т. не собирался так просто закрывать на это глаза. Пока над столь серьёзным оружием работали предатели и ненавистники организации, Фьюри засылал своих агентов следить за процессом. Но в дело решил вмешаться Фил Колсон, отстранив в один день разведчиков, которые работали на территории особняка. Чтобы избавить Щ.И.Т. от дополнительной работы и без того в проблемном мире, Колсон заявился к героям с предложением помощи, однако с непосредственным участием организации. Но к его сожалению, в это время оружием занимался лишь Халк. После положительного влияния машины на разум гиганта, Динамо начал доверять Халку личную работу над технологией. И теперь ещё ему предстояло выступить главным лицом со стороны героев, в переговорах с Колсоном, касающихся общий работы.
Окончательный выбор будет зависеть лишь от выбора Халка и настойчивости агента Щ.И.Т.а.

Фаза 2.
Общая битва.

Когда Озборн разобрался со своими делами, он планировал возвращаться к себе на базу, дабы разобраться с остальными делами своей компании. Но все его планы провалились, когда Норман получил сигнал тревоги со своих складов в доках, где хранились важные технологии, полученные в ходе различных рейдов его людьми. Подобный сигнал тревоги получил и Фил Колсон от Щ.И.Т.а, из-за чего пришлось пришлось прекратить переговоры с Халком. Однако из-за нехватки свободных агентов, Филу было поручено обзавестись поддержкой героев. А как было сказано ранее, на территории особняка находился лишь зелёный здоровяк.
Оказавшись в доках, Озборн и Колсон с Халком первоначально столкнулись друг с другом. Посчитав нарушителями героев, Норман начал с угроз и обвинений в их сторону, пока беседу не прервал Джаггернаут. Пробив стену очередного склада Озборна, гигант Братства Мутантов сразу же атаковал своих противников. И пока герои давали отпор противнику, Гоблин был в недоумении, ведь Братство Мутантов являлись его деловыми партнёрами. И пока ни одна их сделка не была сорвана. У Магнето не было никаких причин нападать на владения своего союзника, было достаточно лишь назначить встречу и предложить выгодную сделку. Но тут было замешано нечто другие. Либо Джаггернаут работал на кого-то ещё, либо Братства предало его. Но в любом случае, Норман Озборна пока решил не забивать себе этим голову и присоединился к битве, дабы защитить свои склады.

Фаза 3.
Обещая битва.

Из-за недюжинной силы Джаггернаута, героям пришлось не сладко в этой битве. Даже Халку был дан достойный отпор, в ходе чего, победитель был обозначен сразу. Никто не в силах был остановить Кейна. Он сам в определённый момент покинул своих врагов, когда большая часть запасов Гоблина была уничтожена.
После ухода противника, Озборн начал немедленно выходить на связь с Магнето, назначая тому важную встречу прямо сейчас. Желая разобраться во всей этой проблеме, Колсон с Халком так же остаются на месте недавней битвы, ожидая Магнето. И когда лидер Братства прибывает на место, начинает напряжённая беседа с заметной яростью Нормана. Но как оказалось, Братство Мутантов тут совсем не при чём...

Импровизация.

Уточнения игрового процесса:
1. В этом сюжете многое будет зависеть от ваших действий. В том числе и дальнейшее развитие событий. Так что, стараемся всё обдумывать и отыгрывать растянуто, не торопясь скорее закончить игру.
2. Просьба всех заранее разобраться с тех.проблемами, дабы этот сюжет прошёл без каких-либо проблем в виде исчезновения участников. Желательно обойтись и без опозданий.
3. Если у вас есть свои мысли по поводу дальнейшего развития сюжета именно своих персонажей, то просьба написать мне об этом в ЛС после завтрашней игры, ради более интересного и насыщенного продолжения.
4. Все персонажи начинают прибывать к докам, когда там появится маркет Мастера Игры. Но не спешим бежать сразу к самому противнику, он появится в определённый момент сам.


 
Человек-ПаукДата: Пятница, 16.10.2015, 21:22 | Сообщение # 143
Спецдопуск
Группа: Герои
Сообщений: 832
Репутация: 968
Статус:
Квест на 139-ую встречу «GTA:Marvel Team».

Зелёный Гоблин, Фил Колсон, Красный Динамо, Халк, Человек-Паук, Чёрная Вдова, Призрачный Гонщик.




Фаза 1.
Общая встреча.

В самом начале дня, на территории Особняка-X, между героями возникает напряжённая беседа, которая касалась ухода Нормана и прекращения его работы над оружием против Амбала. После вчерашнего разговора с Паркером, Озборн решил для себя уйти от "команды", но оставив тем все свои технологии. Однако такой выбор не совсем устроил Халка и Динамо, ведь те даже не участвовали в личной беседе двух противников, да и по их мнению лучше было до сих пор держать при себе все лучшие умы этого мира. Но не смотря на все споры, Норман всё-таки покидает героев, оставляя Паука объяснять своим союзникам все причины прерывания союза. И Паркер уже был подготовлен к этому разговору благодаря Наташе, ибо у той осталась запись всего вчерашнего разговора, с подробным анализом поведения Озборна через технологии ЩИТа, которые так же включали в себя и детектор лжи. Когда это увидела оставшаяся часть команды, всем героям нужно было принять общее решение, которое касалось как дальнейшей работы над оружием, так и о всех лицах, которые будут принимать участие в разработке.

Фаза 2.
Зелёный Гоблин и Фил Колсон.

Покинув героев, Озборн вернулся на свою старую базу, дабы забрать оттуда все необходимые вещи для работы в новом месте. Но вскоре злодея посетил неожиданный гость, в лице Фила Колсона, который представляя ЩИТ, был отправлен к Норману с обвинениями во вторжении в частную собственность организации. Такая новость стала шокирующей для Озборна, ведь не смотря на его тайную деятельность и основании своей собственной банды "наёмников", никаких атак на ЩИТ не было, не говоря уже о личных планах. Но Колсон предоставил тому неопровержимые доказательства: Отпечатки пальцев, снятые с клавиш центрального компьютера; Бумаги с подтверждением воздействия газа Оз на вырубленных охранниках; мерцающая фигура в зелёно-фиолетовом костюме на камерах видео-наблюдения; а главное, среди потерянных документов, не оказалось информации о Озборне-младшем.
Выслушав всё от агента, Озборн сначала попытался доказать свою невиновность, но по приказу Фьюри, злодея нужно было срочно доставить на авианосец. Конечно же, Норман не собирался так просто сдаваться Колсону, ибо он знал, что никакой его вины в этом не было. Гоблин решил сам разобраться с этой проблемой, найдя человека, который его подставил, и конечно же, заполучив в свои руки некие документы о Гарри, которые всё это время были у ЩИТа. Вызвав глайдер и обходясь без боя, обвиняемый быстро покинул агента, который в свою очередь, попытался остановить преступника силой. Однако Норману Озборну всё-таки удаётся скрыться...

Красный Динамо, Халк, Человек-Паук, Чёрная Вдова.

Пытаясь договорится друг с другом в плане участников разработки, герои постепенно вернулись к работе на оружием. Было обдуманно множество вариантов замены злодеев в этом деле, но мир оказался достаточно пуст, из-за чего во время беседы частенько проскакивали разногласия. Но в один момент беседа оказалась прервана, из-за блокировки системы технологию, которую предоставил Норман. Оружие оказалось заблокировано не только в плане своей системы, но и внешне, перекрыв героям свою внутреннюю составляющую. Теперь прошлая тема была уже не так важна, ведь работать уже было не над чем. Динамо с Паркером не смогли взломать система, а вскрытие силой, которую предложил Халк, могла навредить технологии. Теперь не смотря на опасения Паука, всем нужно было найти Нормана. Только он мог разобраться в своей же системе и позволить остальным вернуться к работе. Но и за это команда не принялась сразу, ведь в самый неподходящий момент у Паркера завопило паучье чутьё...

Фаза 3.
Общая битва.

Как только Паук почувствовал опасность, на его кпк пришёл сигнал о вскрытии дома. Решая отложить поиски Нормана в такой ситуации, Паркер вместе с Нашатей незамедлительно отправляются домой, дабы избавиться от незваных гостей. Генадий же с Халком отправляются следом за парочкой, желая помочь разобраться им в проблема, а так же, им нужен был Паук. Только с его помощью можно было проще всего найти Гоблина. Но для начала, они убирают заблокированное оружие на нижние этажи особняка, там самым желая обезопасить его.
Прибыв на место, Питер и Наташа натыкаются на агента Колсона, который сам прибыл к дому стенолаза не так давно, опередив хозяев лишь на несколько минут. И первым получившим одну вещь, оставленную в доме Паркера взломщиком. На столе в гостиной оказалась тыквенная бомба Озборна с запиской о встрече в отведённом месте. Заполучив такую улику в свои руки первым, агент Колсон посчитал Паука сообщником Гоблина. Теперь все шишки Озборна оказались связны и с Паркером. Тем-более, зная о прошлых проблема Человека-Паука с ЩИТом, Колсон был практически уверен, что Паук как-то во всём этом замешан. И вероятнее всего вместе с Вдовой. Ведь не так давно, у них обоих было проблемы с организацией.
В это же время, когда Динамо с Халком уже спрятали свою технологию и находились у порога особняка, они неожиданно подверглись нападению Зелёного Гоблина. Пролетая над зданием с безумным смехом, злодей открыл огонь по героям из своего глайдера. Для Халка подобный вид атаки был достаточно слаб, а Динамо повезло намного меньше. Его костюм пробили не бронебойные патроны, хранящие в себе "сюрприз". При попадании в цель, пули начали выделять достаточной сильный разряд, который моментально начал перегревать реактор костюма. Это вело лишь к одному действия - взрыву брони. Халку пришлось не обращать внимания на нападавшего, а вытаскивать из железной ловушки своего друга. Разорвав железный костюм и избавившись от реактора, команда собирается вернуться к битве, но от противника и след простыл...

Фаза 4.
Общая битва.

Пока у пары продолжалась напряжённая беседа с Колсоном, у Паркера во второй раз завопило паучье чутьё. После атаки на героев у особняка, неожиданный противник нагрянул к дому Питера и Наташи, с целью навредить оставшейся части всей команды добряков. Но благодаря чутью, Паук успевает вовремя среагировать на выстрелы. Герой успел увернуться от пуль сам, а после и прикрыть Наташу, жертвую своими механическими конечностями на спине, в которых застряли пули. Для Колсона же было подготовлено кое-что другое. Остановившись на крыше, Зелёный Гоблин отправляет в агента ЩИТа тыквенную бомбу, а сам после этого исчезает так же быстро, как и появился. Положившись на свои рефлексы, Питер попытался притянуть Колсона паутиной, спасая того от бомбы, но взрывная волна оказалась достаточно сильной. И хоть агент не получил серьёзных ранений, взрывная волна откинула того в стену, от чего Фил потерял сознание.
Когда противник исчез, на место короткой битвы наконец-то прибыли Халк с Динамо, которые не так давно стали жертвой того же Гоблина. Но не желая тратить время на пустые разговоры, герои оставляют потерявшего сознание Колсона в доме Паука, а сами отправляются к месту, где Паркеру назначил встречу Озборн. А именно в месте, где сейчас не было ни одной живой души. В Казино Амбала.

Фаза 5.
Общая битва.

Прибыв к месту, герои встречают Зелёного Гоблина у входа в Казино. Но не смотря на то, что Озборн сам назначил Пауку встречу, он не был расположен к разговорам. Не проронив ни слова, злодей снова начинает атаковать команду героев, которые на сей раз были готовы дать отпор.
На первый взгляд, численный перевес был на стороне героев. Даже Генадий вносил свой вклад в битву, атакуя противника из репульсора перчатки своего пострадавшего костюма, пользуясь остаточной энергии ранее взорванного реактора. Но как бы все не старались, Гоблин был сильнее и крепче, чем когда либо раньше.
Но вскоре, в самом разгаре битвы, дорогая позади сражающихся начинает воспламенятся. И из этого яркого и жаркого пламени появляется знакомая для всех фигура, ранее исчезнувшая тем же путём. Пополнив ряды героев, Призрачный Гонщик вступает в битву против Гоблина, который продолжал лидировать в схватке. Кетч даже испробовал на нём карающий взор, но не было никакого эффекта. Пока в ход не пошёл вихрь из адского пламени. Остановив этим самым своего противника, все герои заметили, что зелёная кожа Гоблина начала плавиться. И это не была маска. Гоблин был живым существом, а не костюмом на Нормане Озборне. Но как только кожа врага начала расправляться, тот исчез словно голографическая проекция, не оставляя от себя и следа.
Когда герои уже начали отходить от битвы и увиденного, к месту встречи прибыл настоящий Норман Озборн. Все, конечно же, посчитали его виновным в создании такого существа. Но Норман даже не понимал, о чём идёт речь. Всё это время он была на своей секретной базе и прибыл к казино только что, ради встречи с Пауком, от которого злодею была нужна помощь в расследовании личного дела и в поисках документах о Гарри. Больше Озборну не к кому было обратиться.

Импровизация.

Уточнения игрового процесса:

1. В этом сюжете многое будет зависеть от ваших действий. В том числе и дальнейшее развитие событий. Так что, стараемся всё обдумывать и отыгрывать растянуто, не торопясь скорее закончить игру.
2. Просьба всех заранее разобраться с тех.проблемами, дабы этот сюжет прошёл без каких-либо проблем в виде исчезновения участников. Желательно обойтись и без опозданий.
3. Если у вас есть свои мысли по поводу дальнейшего развития сюжета именно своих персонажей, то просьба написать мне об этом в ЛС после завтрашней игры, ради более интересного и насыщенного продолжения.
4. Появление Колсона рассчитано лишь на вторую фазу.
5. Поддельного Гоблина играет сам Норман до последней фазы. Реализовывать стрельбу с глайдера можно с помощью пистолетов-пулемётов, которые находятся в магазине оружия.


 
Человек-ПаукДата: Вторник, 03.11.2015, 22:46 | Сообщение # 144
Спецдопуск
Группа: Герои
Сообщений: 832
Репутация: 968
Статус:
Квест на 140-ую встречу «GTA:Marvel Team».

Человек-Паук, Чёрная Вдова, Призрачный Гонщик, Красный Динамо, Халк.


Фаза 1.
Общая встреча.

В прошлом дне герои заключили союз с Озборном. Этот союз заключался в том, что Норман помогает им с разблокировкой оружия, а те взамен достанут документы о Гарри, которые возможно смогут помочь с поисками его самого. Гоблин решил не медлить с помощью со своей стороны, т.к. для него поиски сына были очень важными, и он хотел поскорее отыскать его, поэтому уже появился у Особняка-Х с утра, где его встретили герои, передавшие тому устройство, которое было доставлено лично Норманом на его базу. Команда думала, что Озборн наперёд знал, как разобраться с оружием, но как оказалось, это было далеко не так. Все попытки разблокировать оружие были безуспешными. Тогда Норман передал сообщение остальным, которое содержало всякими вариантами разблокировки оружия, ещё не использованные по некоторым причинам. В ходе этого рассуждения, Динамо вспомнил об одном потерянном устройстве с его базы, которое должно было помочь с этим. Общим мнением, герои решили немедленно отправиться на поиски, дабы сразу со всем разобраться.
Благодаря преимуществу в технологическом плане, а так же наличием трёх гениальных умов, команда начала поиск. Однако во время работы, недовольным остался Призрачный Гонщик. Не доверяя технологиям и полагаясь лишь на мистические силы, тот начал предлагать остальным предоставить всю работу ему, которая могла пойти намного проще. Что лишь поставило остальных под сомнения. Относясь скептически ко всем магическим вмешательствам, союзники постарались как можно более мягко намекнуть Всаднику, что в эту работу ему лучше не вмешиваться. Но своими словами, они лишь добились ухода Гонщика, решившего разобраться со всем отдельно.
Такой предвиденный поворот событий был уже заранее обдуман каждым из присутствующих, поэтому работа не оказалась прерванной после небольшого спора. Лишь Паркер со своей стороны решил проследить за Кетчем, чтобы тот не наделал глупостей. Ведь доверие ко многим друзьям у Паука уже пропало достаточно давно. Именно поэтому, каждый шаг Призрачного Гонщика теперь отслеживал жучок, который под своё управление взяла Наташа, пока Питер помогал остальным с поиском детали принадлежащей Генадию.

Фаза 2.
Общая битва.

Пара не просто так следила за каждым шагом Всадника. Они думали, что его действия имеют не совсем полезные и положительные результаты. И он считали своей обязанностью держать всё под личным контролем.
Вся команда уже была близка к находке потерянной части, как и ушедший от друзей Кетч. Зная о том, что деталь у Динамо была именно украдена, Гонщик пытался найти похитителя, путём своей способности, позволяющей находить грешников. Спустя некоторое время, дух возмездия почуял то, что давно искал. Для него это была не только победа, но и доказательство того, что его силы намного полезнее технологий. Он почуял след своей жертвы внутри дамбы, где на самом деле было найдено множество интересных вещей, как видимо, украденных у жителей этого мира. А команда героев обнаружили в том же месте некий сигнал. Он не был тем, который был знаком Динамо. Но что-то в нём показалось знакомо Пауку. И присутствие в этом месте Гонщика не сулило ничего хорошего. Халку и Динамо пока не были интересны другие предметы, не способные помочь их работы с оружием. Тогда-то к разговору и подключилась Наташа, решившая что ничем, кроме хитрости, союзников туда не затянуть. Хорошую роль в этом вопросе сыграл жучок Паука, через камеру которого, все смогли увидеть в этом месте множество технологий, документов и других интересных вещей, среди которых могла оказаться необходимая деталь. Понимая действия своей второй половинки, Питер подключился к уговорам, ссылаясь на то, что необходимая часть могла быть блокирована ложным сигналом, который и был всеми обнаружен. Тогда уже остальным ничего не оставалось, как пойти на дамбу и разузнать что в ней скрывают, а главное, кто в ней скрывается.
Но прибыв на место, герои сталкиваются лишь с Призрачным Гонщиком, который был настроен крайне враждебно...

Фаза 3.
Общая битва.

Находясь уже длительное время на дамбе в поисках нужной детали и вора, Кетч наконец-то дождался одну из своих целей. А если говорить точнее, целую группу воров. Чувствуя не одну грешную душу, Всадник желал избавить этот мир от лишних проблем. Однако те самые прибывшие проблемы, видели перед собой лишь вора, а не своего друга. У противоборствующих команд сразу же не сложился разговор, в которым каждый не понимал о чём говорит соперник, из-за чего началась схватка. Для Гонщика стало удивительным то, что группа злодеев имеет сверх-способности, не смотря на то, что те похожи на обычных людей. Но и для героев противник был не так прост. Хоть никто и не видел в этом ничего слишком уж особенного. Зная о том, какое наследие оставил после своего исчезновения Амбал.
В ходе схватки, показатели костюма Динамо начали выходить из себя. Внутри дамбы скрывались не только опасные технологии, но и не менее опасные химикаты. Генадий хотел предупредить о своей находки остальных, но пока он отвлёкся на экран внутри своего шлема, в комнате уже никого не было. Русский был один, а выхода из помещения не было. Даже силы, которые тот получал от костюма, не помогали тому выбраться из ловушки. Стены были невероятной толщины, словно того заперли в каком-то бункере, глубоко под землёй.
В это же время, схватка превратилась для Халка в настоящую битву. Он слышал от своего противника насмешки, касающиеся всей его жизни. Неизвестно откуда, но враг знал о схватке разума Беннера и Халка, знал о сложной жизни монстра, а главным ударом стали упоминания о Бетти. Это выводило зелёного гиганта из себя. А Гонщику предстояло выстоять против самого большого, крепкого и сильного противника.
И пока в убежище неизвестного человека творился хаос, Наташа увидела интересную картину. Через экран своего кпк, который сейчас служил панелью управления жучком Паука, девушка увидела всю правду. Союзники бились друг против друга, а Динамо пытался выбраться из комнаты, не замечая вокруг себя никого из присутствующих. Но самым интересным был лишь зелёный газ, заполнивший всю комнату. Увидеть его было можно лишь через камеру, но не своими глазами. Этот газ напомнил привычные примочки Озборна, о коих знал лишь Паук. И тот был единственным кто не вёл себя странно. Наташа смогла отвлечь своего возлюбленного от битвы, но оказалось слишком поздно. Как только взгляд Паркера пал на Вдову, перед собой он увидел свою старую знакомую. Питер видел Фелицию, а вокруг шла битва. Рино атаковал Факела, Старк находился в стороне и словно сошёл с ума, а вокруг была гора трупов. Герои и злодеи, гражданские с солдатами, и конечно же, близкие люди. Вся эта картина отрицательно сказалась на Паучке. Он считал себя виноватым, ибо виновниками произошедшего были его враги. Он не смог спасти всех и просто опустил руки.
Но при всём этом, правду видела лишь Наташа, которая надела на себя респиратор, пока газ не начал действовать и на неё...

Фаза 4.
Общая битва.

Понимая, что никого не освободить от влияния некого газа, Чёрная Вдова решила взять всё в свои руки. Нужно было найти источник заразы, в чём могла помочь броня Динамо. Именно в ней сейчас находился сканер, который поймал тот странный сигнал. Но достучаться до Генадия было практически невозможно. Приходилось снова использовать свою хитрость. Шпионка подключилась к броне Динамо при помощи своего кпк, отправляя тому анонимные сообщения. Что-то подобие инструкции, как выбраться из ловушки. Пошаговые действия, которые помогут Генадию спастись. Одним из этих шагов было покинуть броню, что пришлось сделать русскому. И пока тот не додумался, что без брони он больше не сможет получать те самые анонимные сообщения, Наташа узнала расположение необходимого ей сигнала. Однако всё не могло пойти так просто. Необходимый прибор находился где-то в стене, на пути к которой друг с другом жестоко расправлялись Гонщик и Халк. Зная их силы, Вдова не собиралась пробовать прорваться через них. Своя жизнь ей была ещё дорога, для этого нужен был другой выход. И этим выходом был подавленный Стенолаз. Хоть девушек было и сложно, но ей пришлось воспользоваться силой своего парня. Притворяясь Чёрной Кошкой, которую перед собой видел Паркер, она попыталась снова вдохновить героя на бой. Наташа старалась доказать тому, что ещё не всё потеряно и множество жизней возможно спасти. Но если один из главных героев Нью-Йорка опустит руки, то всё будет потеряно и он погибнет, как и все его друзья. Всё это было сделать сложно, но в конченом счёте Человек-Паук отправился в бой. Не подавляя свои паучьи силы под противников, как тот делал раньше, Пит напал на "Рино", отшвырнув того от нужной стены. Но помимо этого, пришлось ещё дать отпор "Факелу", который до сих пор видел в Пауке некого "вора".
Теперь дело было за малым. Лишь пробить стену, за которой находился опасный аппарат. Благо Наташе не пришлось долго думать. Заметив краем глаза на камере Динамо, который в ярости требовал новых указаний от "анонима", тот открыл огонь по стенам. Вовремя увернувшись от выстрела, луч из репульсора пробил стену. А за ней была причина всех проблем. При помощи шокеров расположенных на запястье, шпионка замкнула прибор, который перестал вырабатывать газ, проходивший через вентиляционные люки. Тогда то всё начало успокаиваться. Иллюзия, созданная при помощи влияния газа, постепенно исчезала. Каждый теперь видел правду, благодаря Наташе.
Но не смотря на удачный финал, в котором не было жертв, оставалась одна загадка: "Кто был виновен во всём этом?" Такой вопрос был адресован именно Пауку. Ведь тот сигнал был знаком исключительно ему.

Импровизация.

Уточнения игрового процесса:
1. В этом сюжете многое будет зависеть от ваших действий. В том числе и дальнейшее развитие событий. Так что, стараемся всё обдумывать и отыгрывать растянуто, не торопясь скорее закончить игру.
2. Просьба всех заранее разобраться с тех.проблемами, дабы этот сюжет прошёл без каких-либо проблем в виде исчезновения участников. Желательно обойтись и без опозданий.
3. Если у вас есть свои мысли по поводу дальнейшего развития сюжета именно своих персонажей, то просьба написать мне об этом в ЛС после завтрашней игры, ради более интересного и насыщенного продолжения.



 
Человек-ПаукДата: Суббота, 26.12.2015, 00:09 | Сообщение # 145
Спецдопуск
Группа: Герои
Сообщений: 832
Репутация: 968
Статус:
Последняя встреча этого года на «GTA:Marvel Team».


Призрачный Гонщик, Человек-Паук, Чёрная Вдова, Game_Master'a.



После случая в комнате заполненной галлюциногенным газом, все пострадавшие герои решили заняться поисками виновника и отомстить ему за содеянное. Ведь каждому из них пришлось пережить одни из самых неприятных моментов, связанных как с их прошлым, так и с душевным состоянием. Однако заместо совместной работы, каждый решил действовать по своему, что принесло не самый лучший результат. Когда команда разделилась, никто из них и не знал, кто и где сейчас находится. Именно поэтому, никто первоначально и не заметил пропажи в своих рядах. Первый, кому понадобилась помощь со стороны, был Призрачный Гонщик. Придерживаясь некоторых фактов, Всадник желал навестить Зелёного Гоблина, но о его новом "жилье" абсолютно никто не знал. Лишь Динамо в последнее время выходил с ним на связь, назначая встречи. Только вот на территории особняка на сей раз было безлюднее, чем обычно. Не было даже Халка, который постоянно приглядывал за оборудованием. И ладно бы такое было лишь на территории особняка, но во время поездки по миру Дэнни обнаружил, что некоторые места, где кипела хоть какая-то жизнь, так же оказались пусты. Словно весь этот мир, которому и так не хватало жителей, стал миром-призраком. И теперь уже желая разобраться с этим новым вопросом, Призрачный Гонщик возвращается на дамбу, где Питер и Наташа осматривали оборудование, надеясь найти следы хозяина помещения. Но паре пришлось прервать свою работу, когда они получили новость от вернувшегося Кетча. По началу вся эта информация от Гонщика не воспринималась всерьёз, пока Паук не решил выйти на связь с Динамо и Гоблином по своему кпк. И от обоих не было никакого ответа. А вскоре начала пропадать и связь, из-за чего общение на расстоянии с кем-либо теперь была недоступна.
Хоть герои и проходили в этом мире через многое, но с таким им пришлось столкнуться впервые. При аномальном разрушении мира вся команда хотя бы была рядом. А сейчас, массовое исчезновение нельзя было объяснить логичным образом. Всё это нельзя было даже списать на вражеские организации, ведь они исчезли вместе с ЩИТом. Единственным, кто бы мог дать хоть какие-то ответы, являлся Виктор Фон Дум. Он уже был первым, кто знал о всех проблемах, связанных с Амбалом. И даже принимал участие в подготовки к схватке с новым врагом. Однако не было никаких доказательств того, что он не исчез с остальными. Хотя Гонщик уговорил остальных рискнуть. Последним местом, где Всадник встречался с Доктором Думом, были доки, неподалёку от старой базы Гоблина. На самом деле Дэнни даже не знал, как выйти на связь с Виктором. Но об этом он решил умолчать, чтобы Паук с Вдовой не отправились искать другие способы получить ответы. Гонщик лишь надеялся на своё магическое происхождение, которое возможно поспособствует назначению встречи с Думом. Ведь они уже однажды обговаривали детали своего "союза" на этом месте. И сам Виктор сказал что найдёт Всадника, если тот ему будет необходим. А сейчас для такой встречи было самое время. Но ожидание затянулось...
Пара уже на самом деле не надеялась дождаться Дума, а Паук и вовсе начал предлагать другие варианты поиска людей. Пока он не начал мерцать. Как и в случае с адаптойдами, которые сражались на стороне Амбала, Человек-Паук начал исчезать, чем вызвал негодования у Гонщика и страх у Вдовы. Правда второй пришлось недолго волноваться по поводу своего возлюбленного, так как вскоре она начала исчезать вместе с ним. И как бы Кетч не старался спасти своих последних союзников - ничего не вышло. Через несколько минут, на доках находился лишь один Гонщик, а от Наташи и Питера не осталось и следа. Даже Доктор Дум так и не соизволил явиться. От чего в голове Дэнни Кетча возникал лишь один вопрос: "Что мне теперь делать?".
Находясь в шокирующем состоянии от увиденного и всей ситуации в общем, Призрачный Гонщик начал в спешке объезжать все места, где раньше можно было обнаружить хоть одного человека. Особняк-X, старая база Озборна, дом Старка, хижина Логана в лесу, база Гидры, бункер Друзей Человечества, казино Амбала и многие другие объекты. Но лишь в некоторых местах удалось найти необъяснимые и даже паранормальные явления, которые в этом мире раньше не наблюдались.
И когда уже не было никакой надежды найти хоть одну живую душу, способную дать хотя бы один ответ, в городе наконец-то появился он... С этого момента для Призрачного Гонщика и начали открываться тайны, окутавшие весь этот мир.
Какими бы ужасными эти тайны не были...


Уточнения игрового процесса:

1. Просьба всех заранее разобраться с тех.проблемами, дабы этот сюжет прошёл без каких-либо проблем в виде исчезновения участников. Важно обойтись и без опозданий.
2. Отыгрываем каждый момент растянута и даже отдельно друг от друга, когда это требуют сюжетные части, не забывая заскринивать важные моменты. В этом сюжете каждый персонаж должен показать себя и свои эмоции на все 100%.
3. Если кто-то из участников всё-таки решит явиться на сюжет - пишите мне в личные сообщения. Если будет не поздно, то мы внесём Вас в сюжет. Либо же для вас будет время в самом конце сюжета.
4. Когда Гонщику предстоит объезжать указанные локации, где ранее можно было встретить хоть одну живую душу - просьба не торопиться покидать эти точки, если на месте будет маркет Game_Master'a.



 
Agent_VenomДата: Пятница, 18.03.2016, 23:12 | Сообщение # 146
Спецдопуск
Группа: Администраторы
Сообщений: 1050
Репутация: 1886
Статус:
Квест на 142-ую встречу «GTA:Marvel Team»
Отто Октавиус, Карнаж, Дэдпул, Game_Master(AV), Лунный Рыцарь, Game_Master(DK), Железный Человек, Капитан Америка, Сорвиголова, Электра


Синопсис.
Герои, злодеи, обычные люди: все, кто населял Мир Алой Ведьмы, исчезли под воздействием необъяснимой силы. Казалось бы, что это конец истории, апофеоз борьбы добра со злом…Но на самом деле то была величайшая победа хитроумный план Виктора Фон Дума.
Все это время сама Алая Ведьма находилась у Дума в плену. Виктор создал из своей пленницы батарею, что наделяла его божественными силами, которым было подвластно абсолютно все. Злодей видел потенциал в изменении реальности и хотел использовать эту способность, чтобы создать свой - идеальный мир, что находился бы в его железной деснице. Но для этого нужно было заложить фундамент, а население нынешнего осколка могло помешать Думу в его амбициозных планах. И диктатор нашел выход из этой ситуации: он стер всех и каждого. Одного за другим.
Ванда была разбита. Она стала причиной этого Ада и из-за нее же все те, кто выжил, были вновь подвержены опасности. Ведьма из последних сил предпринимает отчаянную попытку остановить Дума…
В городе мерцала яркая вспышка света. Затем еще одна, за ней другая, третья…

Фаза 1.
Game_Master(DK), Карнаж, Капитан Америка.

Ослепленный Дэнни не понимал, что происходит: только недавно он получил заслуженный покой и был наконец-то свободен от духа мщения, как вдруг, будто по щелчку пальца, он вновь оказался в ненавистном мире, а рядом стоял его байк. Злость переполняла Кэтча, и Гонщик тут же вырвался на свободу. Сев на мотоцикл, Дэн с ревом помчался вперед, в поисках того, кто может унять его боль… К счастью, где-то бродила чья-то грешная душа.
Карнажу было плевать на то, куда его забросила судьба-злодейка на этот раз. Важно то, что никого не было рядом. Ни души. Нет ничего печальней для маньяка: оказаться в месте, где некого убить. Но Клетус не падал духом и решает поискать кого-нибудь в пустынном городе. Вдруг повезет. И удача сразу прилетела огненной цепью по затылку от Призрачного Гонщика, который точно был не в духе. Кэсседи выбирать не приходится, и он вступает в бой с Дэнни.
Тем временем, озадаченный Капитан Америка, что минутой ранее спасался бегством от армии симбиотов, пытается найти хоть кого-то, чтобы понять, куда он попал. Ничего не оставалось, как отправиться в разведку к потенциальным союзникам и по пути Стив натыкается на дерущихся Карнажа и Гонщика. Роджерс припоминает в красной твари монстров, от которых бежал не так давно и вступает в перепалку на стороне Кэтча. Но и тут не задача: Дэнни уже все равно, с кем биться. Капитану придется еще как-то усмирять и его.

Сорвиголова, Лунный Рыцарь, Электра, Game_Master (AV).

Терпение Мэтта кончилось. Творилось черти что, более оставлять разбираться с этим кого-то Человек без Страх был не намерен и пора было вмешаться. Оставив уже безжизненную Адскую Кухню, Мэрдок ринулся на поиски Мстителей, Иксов: кого угодно, лишь бы понять, почему все пропали и что было с ним все это время, но главное – найти Электру.
Мисс Начиос спокойно шла по безлюдным улицам. Суетиться в сложной ситуации – было не в ее природе, хотя стоило понервничать: если раньше, порой, доносились какие-то крики, шумы взрывов, погонь – любое эхо жизни, то сейчас все было мертво. Электра не была до конца уверена, что было с ней самой, и что случилось с Мэттом, не говоря об остальных. Если уж куда идти за ответами, то к героям, что любезно предоставят все ответы. Не по-хорошему, так по-плохому. Одни из них, в белом плаще, как раз бежал куда-то…
Лунный Рыцарь впервые появился в новом для него мире... Или нет? Он не мог сказать точно, словно, уже много времени Марк был в забытьи. Или Локли? Стивен? В голове творилась неразбериха, Хоншу молчал, а палящее солнце над головой совсем не помогало. И вот, аватар египетского бога замечает силуэт, что скачет по крышам. Бездумно, Спектр кидается в погоню за незнакомцем и догоняет его. Помутненный разум портит картину происходящего и перед лунным странником предстает сам Дьявол. Не особо разбираясь, во всех бедах и неразберихе Рыцарь проклинает Сатану и рвется в бой с нечистой силой, во имя Луны… Увы, «Люциферу» Мэтту, вместо поисков Электры и героев придется как-то поладить с лунатиком. Быть может, борцу с несправедливостью улыбнется мадам фортуна?

Отто Октавиус, Железный Человек, Дэдпул.

«О мой боооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооог!» завопил Пул, вновь оказавшись непонятно как в какой-то дыре, голый и без оружия. Кажется, такое уже было? Админ, ты пьян?
Так или иначе, Дэдпулу предстояло раздобыть шмотки и пушки. Уэйд не хотел сводить своих фанаток с ума окончательно голым задом их кумира, посему поспешил найти хоть какие-то портки. О, и как удачно, что Гоблин забыл запереть дверцу в своем сычовском домике.
«Возмутительно!» - так можно было описать все мысли, что роились в голове Доктора Осьминога. Возможно, только он один понимал, что происходит на самом деле, но его обитель был ограблен, а новая база не блистала передовыми технологиями. Нехотя, Октавиусу приходится наведаться к старому знакомому – Норману Озборну, дабы одолжить прибор другой и наконец растравить все точки на «i». Отто был настроен решительно и, если б понадобилось, взял то, что ему нужно силой.
Тем временем, над городом то падал, то взлетал Железный Человек. После странного перемещения, броня периодически давала сбой, от чего контроль над ней был весьма затруднителен. В один из таких «удачных» полетов, Тони умудряется влететь с шумом в базу Зеленого Гоблина. Может быть, все не так уж плохо? Может получиться достать запчасти для брони и лететь, как ни в чем не бывало? Тем более: кому еще нужен весь этот мусор?

Фаза 2.
Общее действие.

Карнажу не под силу тягаться сразу с двумя. Тем более, если один из них – существо из костей и пламени. Ничего лучше, чем удрать сейчас не выйдет предпринять, но бой был знатный. Веселый.

Капитан, с горем пополам, останавливает Кэтча, пообещав, что они во всем разберутся. Двое направляются к единственному месту, где Дэнни знал, что там могут помочь.

Сорвиголова и Электра командной работой отправили Рыцаря в нокаут. Девушка уже хотела было добить ненормального, но Мэтт ее остановил, заверив, что это не правильно и с ним разберутся люди в этом что-то понимающие. Нехотя, но мисс Начиос вынуждена была согласиться: дьявол Адской Кухни был уперт. Подобрав несчастного виджиланте, пара направилась в Особняк Х за ответами, претензиями и для суда над Спектром.

Получив, что хотел, Пул вспомнил, что он давно не ел и что Особняк то может быть свободен! Иксов он не любил, но вот от хорошей пустующей хаты отказываться тупоооо.

Старк же не ожидал, что он встретит кого-то еще. Увы, то была не горячая модель, а очкарик с железными щупальцами и полуголый болтун. В таком хаосе было сложно сосредоточиться, да и входе разбирательств большая часть техники была порушена. Что ж…придется футуристу наведаться к Иксам. Быть может, у них будет что интересное для починки.

Такая концентрация кретинов не могла не бесить Отто. Простое действие превратилось в балаган! Так просто он этого оставить не мог, ведь необходимое ему оборудование было испорчено либо Пулом, либо Старком. Октавиус помчался вслед за Железным Человеком, чтобы покрошить его и костюм на запчасти.

И вот, вся эта толпа народа сталкивается у Особняка. Естественно, у многих накопилось множество вопросов, претензий и поводов для драки. Еще и Карнаж шныряет вокруг. Все на взводе, подобно пороховой бочке, достаточно чиркнуть спичкой и… Но тут, в разбирательства героев и злодеев, решают вмешаться высшие силы.


Примечание:
Во-первых, перечитайте правила, дабы не было неразберих в случае чего.
Во-вторых, мы не спешим все быстренько обыграть и мчаться к следующей локации. Играем с чувством,с толком, с расстановкой. Но и не растягиваем - это может сорвать квест. Следим за собой и другими.
В-третьих, мы не причиняем урон игрокам, что выведет их из действа, особенно, если они бодрые и здоровые бегают в следующей части квеста. Калечьте друг друга в меру!
В-четвертых, самое важное и самое нарушаемое: флуд. Пишем оффтоп только по важным моментам и вопросам!
В-пятых, на второй фазе все не заканчивается. Там ждет продолжение, заточенное под вашу импровизацию. Действие будет, естественно, контролироваться админами.
В-шестых, карта расположения базы Гоблина и Особняка Икс на скрине ниже.

P.S. Все друг с другом знакомы! Кроме впервые появившихся Электры и Лунатика, а также более или менее с Мэттом, ибо тот больше тусил в Адской Кухне! Не можем импровизировать, мол, привет, дружище, отыгрываем несознанку и амнезию.
Приходим вовремя! О всех проблемах сообщаем заранее!


 
Agent_VenomДата: Среда, 23.03.2016, 00:17 | Сообщение # 147
Спецдопуск
Группа: Администраторы
Сообщений: 1050
Репутация: 1886
Статус:
Квест на 143-ю встречу «GTA:Marvel Team»
Леди Смертельный Удар, Агент Веном, Лунный Рыцарь, Гамбит, Дэнни Кэтч, Железный Человек, Карнаж, Сорвиголова, Электра, Доктор Осьминог, Магнето, Капитан Америка.


Новый день, после инцидента с Вандой Максимофф, породил новые проблемы. Осколки реальностей были сомкнуты вместе, и жителям Мира Алой Ведьмы только предстояло столкнуться с неожиданными угрозами и нежданными встречами.

Фаза 1.
Отто Октавиус, Карнаж, Магнето, Лунный Рыцарь, Капитан Америка, Железный Человек.

Вопрос о нормальной лаборатории на новой базе Октавиуса стоял открытым до сих пор. База Гоблина была порушена и разграблена сбродом, именуемым Железным Человеком и Дэдпулом. Но где достать необходимое Отто знал всегда. У героев долг за разрушенную прошлую базу. Пришло время платить по счетам и взыскать компенсацию. В этом деле не будет лишней грубая сила и как, кстати, что Карнаж слоняется без дела. От резни он точно не откажется.
В это время Капитан Америка и Лунный Рыцарь собирались у Особняка Х, дабы разработать дальнейший план действий. Работы предстояло много, и нужно было определиться, с чего начать в первую очередь. Только к ним решил наведаться сам Мастер Магнетизма. За то время, что он отсутствовал - многое изменилось, и Магнето требовал ответов.
Старк, с горем пополам чинит броню. Теперь она вновь способна летать. Немного полетав над городом для теста, первым же делом Тони решает наведаться к товарищам, иначе как они протянут без такого гения? Вот только его уход прервал неожиданный визит Октавиуса, что без спросу ворвался в дом Железного Человека. Он наточил зуб на Старка с прошлой встречи и ему явно не терпелось поквитаться с небритой зазнайкой. Тони предстоит отстоять то, зачем пришел Доктор Осьминог.

Гамбит, Леди Смертельный Удар, Агент Веном, Электра, Сорвиголова, Дэнни Кэтч.

Вор и плут – Реми Лебо только недавно вернулся в этот мир, но уже успел что-то украсть и умудриться влипнуть в крупные неприятности. Не стоило вновь заходить в то казино, особенно если в этот раз в тамошней охране состоит наемный убийца, что ясно дал понять Гамбиту: живым он далеко не уйдет.
Дэнни же страдал. Он тяжело переживал из-за возвращения, нелегко далась новость, что все это проделки Дума, а якобы ожившие Юрико и Флэш казались бредом, ведь Дэн сам видел, как в гроб укладывали их останки. Единственное, что поддерживало Кэтча – это литры спирта внутри и все сжигающее пламя снаружи. Ветер в голове. Огонь в сердце. Дух возмездия требовал жертв, Дэнниелу требовался разрядка, а там впереди бежит мутный тип в плаще, а за ним гонится явно нечистая душа. Охота началась.
Сорвиголова на утро оказался один. Электра покинула его, ни оставив никакого намека о цели и месте, куда она отправилась. Мэтт, недолго думая, собирается в город, дабы ее отыскать. Гречанка была непредсказуемой и уже могла попасть в историю, которая без вмешательства Дьявола Адской Кухни плохо кончится. Вот уже слышится знакомый рев мотора где-то вдалеке. Мэрдок тут же рвется на звук транспорта, что ведет Электра. Кому-то предстоит ответить на некоторые вопросы.

Флэш и Юрико тем временем занялись исследованием их же остатков. Криминалистическая лаборатория, что была в полицейском департаменте, могла пролить некоторый свет на происходящее и объяснить: кто на самом деле был в том гробу.

Фаза 2.
Гамбит, Леди Смертельный Удар, Агент Веном, Электра, Сорвиголова, Дэнни Кэтч.

Ах, судьба опять подбросила паршивые карты: Гамбита хотят убить двое, в горле ни капли, а сейчас только день. Кажется, это самое время разыскать старых друзей, с коими француз давно не виделся, а погоня убийц – это так, лишний предлог. Долгожданная встреча, будет что вспомнить и немного размяться, отбиваясь от недругов.
И какое счастье, что он заметил два знакомых силуэта вдали: Агент Веном и Леди Смертельный Удар как раз освободились, чтобы добраться до Особняка Икс и проверить данные. Реми не терпелось уже наконец-то встретиться с ними! И разобраться с хвостом, что не отставал от него всю поездку. Огнедышащий всадник и наемный убийца сильно успели надоесть.
Гонщик был в замешательстве. Он не знал, кого карать первым: слащавого или ту, подозрительно знакомую девицу. Тем не менее, дух внутри пылал, а значит, чьи-то грехи требуют жатвы.
И вот, все в сборе. Убийцей, что гнался за Лебо, оказалась Электра. Добравшийся до места событий Мэтт подозревал нечто подобное, но не мог в это поверить. У мисс Начиос был четкий приказ: убить и вернуть краденое. Даже недавние союзники не могли остановить наемницу на пути к ее цели. Между ней и Гамбитом встал сам Мэтт, а Юрико и Флэшу пришлось усмирять Гонщика, дабы не дать ему сжечь все и вся, пока никто ни в чем не разобрался.

Отто Октавиус, Карнаж, Магнето, Лунный Рыцарь, Капитан Америка, Железный Человек.

Эрик был явно не удовлетворен полученной информацией. Ему хотелось больше, и посему он покинул героев, в поисках куда более полных знаний о происходящем. Но Рыцарь и Кэп не могли отпустить опасного террориста просто так и пустились за ним вдогонку, что привело их к особняку Тони.
Там же во всю разбирались Старк, Отто и Карнаж, дело уже шло к концу, но тут вмешался Магнето. Октавиус не мог предугадать такого визита, посему был не готов, ну, а Карнажу, собственно плевать. Мясо есть мясо. Леншерр был настроен дипломатично, но не мог не обойтись без демонстрации силы, усмирив симбиота на время.
Мастер Магнетизма изначально планировал допросить Старка, но присутствие злого гения упрощала задачу – тот мог быть более лояльным. Все бы ничего, если бы не подоспевшие Капитан и Лунный Рыцарь. Магнето не привлекала мысль разбираться с мелкой шушерой, посему он заставил броню Железного Человека сражаться против Мстителей, дабы постараться спокойно обговорить с Отто, касательно последних изменений в мире и о возможном сотрудничестве.

Фаза 3.
Гамбит, Леди Смертельный Удар, Агент Веном, Электра, Сорвиголова, Дэнни Кэтч.

Электра все же получает то, что украл Гамбит и, кинув в того свой саи, покидает героев. Сорвиголова не может позволить себе ее отпустить и бросается за ней, но не он один. Кэтч неумолим: увиденное лишний раз доказало, что наемнице это так просто с рук не сойдет. Прорвавшись через Юрико и Флэша, Дэнни бросается на зов грешной души. Мэтту придется несладко, ведь за его любимой гонится настоящее порождение Ада, а сама Электра вновь ввязалась во что-то опасное и далекое от того, чего ей желал Мэрдок.
Реми легко отделался, но ему еще предстоят разбирательства с его старыми товарищами…

Отто Октавиус, Карнаж, Магнето, Лунный Рыцарь, Капитан Америка, Железный Человек.

Мстители точно не были к этому готовы: внезапно сошедшая с ума броня Тони довольно сильно мешалась героям. Надо было от нее как-то избавиться и при этом не навредить Старку, а влетевший и обезумевший Карнаж, путающийся под ногами, только мешал. Нужно было разбираться с этим побыстрее и вытаскивать Тони.
Эрик же вел светские беседы с Октавиусом. Увы, но его щупальца не были подвластны магнетизму, посему приходилось идти издалека, нежели принуждать сразу. У Лэншерра были планы, полученная информация в какой-то мере оказалась полезной, но так вышло, что Отто и Мастеру Магнетизма нужен был один и тот же прибор у Старка, что сейчас был занят. Объединятся злодеи и используют изобретение совместно, либо же попробуют за него побороться в своих собственных целях - покажет время.


!!!Примечание!!!
Во-первых, перечитайте правила. И внимательно смотрим на счет отписей оффлайн и онлайн, а также посещения форума перед игрой.
Во-вторых, мы не спешим все быстренько обыграть и мчаться к следующей локации. Играем с чувством,с толком, с расстановкой. Но и не растягиваем - это может сорвать квест. Следим за собой и другими. Там, где возможно - импровизируйте. Вы можете ввязаться в драку, либо же вступить в переговоры там, где это возможно.
В-третьих, мы не причиняем урон игрокам, что выведет их из действа, особенно, если они бодрые и здоровые бегают в следующей части квеста. Калечьте друг друга в меру!
В-четвертых, самое важное и самое нарушаемое: флуд. Пишем оффтоп только по важным моментам и вопросам!
В-пятых, Реми отыгрывает персонажа, как играл до этого ранее в мире МТ.
В-шестых, отыгрываем вначале именно погоню. Не пытаемся убить Гамбита - стараемся остановить. Сбить с дороги, повредить транспорт и т.д.
Что касается дел в особняке Старка в первой фазе: Тони нужно убить Карнажа и Отто по два раза. Тогда победа будет на его стороне и он даст отпор. Если же злодеи побьют Железного Человека 3 раза - они укладывают его на лопатки и грабят дом.
Во второй и третьей фазе уже героям нужно побить Железного Человека два раза. На второй раз к нему на помощь приходит Карнаж.
В-седьмых,точка расположения дома Тони ниже.

Место старта погони за Гамбитом для Электры, Гонщика и Мэтта.


P.S. На импровизации будет камео Стэна Ли.


 
Agent_VenomДата: Суббота, 26.03.2016, 02:10 | Сообщение # 148
Спецдопуск
Группа: Администраторы
Сообщений: 1050
Репутация: 1886
Статус:
Квест на 144-ую встречу «GTA:Marvel Team»
Game_Master(AV), Лунный Рыцарь, Гамбит, Дэнни Кэтч, Железный Человек, Карнаж, Сорвиголова, Электра, Доктор Осьминог, Зеленый Гоблин, Капитан Америка, Джаггернаут. Леди Смертельный Удар (импровизация) .


Отсутствие Леди Смертельный Удар.
Возвращаясь вместе с Флэшем прошлым вечером домой, когтистая японка и капрал встретили по своём пути, случайным образом, лагерь людей-повстанцев, что скрывался от гнёта злодеев этого мира. Те показали им свой бункер-пристанище, поведав паре, как у них идут дела. Побывав среди них, наши герои встретили там и старых знакомых Юджина. Мужчина ранее помогал многим из них, в числе которых оказался и старый знакомый японки - доктор Фостерс.
Побеседовав с учёным, Юрико рассказала ему о своих сбоях в способностях и о Веномстрайк. Так как Фостерс работал у лидера Оружия Х не только по мутантам, но и по артефактам и симбиотам, он предложил девушке изучить её тело на предмет его изменений за то, что когда-то та спасла его жизнь. Посему утром Юрико отправилась в лагерь людей к учёному, а Флэш, сопроводив Леди, помчался на подмогу друзьям альянса.


1 фаза.
Доктор Осьминог, Капитан Америка.

Новая база постепенно обновляется, благодаря усердию Отто и некоторой поддержки Друзей Человечества. Но одной детали для счастья все же не хватает – спутникового радара и желательно военного образца. Телефоном Страйкер не поделился, а игрушка нужна срочно, посему Октавиусу придется сделать очередную, последнюю вылазку, и целью станет предполагаемая база Гидры. Доктор уверен в том, что место будет заброшено и, вероятней всего, разграблено... Тем не менее, корабль Гидры должен все еще иметь при себе радар, ведь, кому в здравом уме он может еще понадобиться?
Стиву все равно было до каких-либо изобретений. Он просто хотел знать, что Гидра не покажет свою голову вновь в этом мире. Кэп отправляется в предполагаемую базу Гидры, чтобы выяснить, мертва ли организация, с коей Роджерс борется всю свою геройскую жизнь.

Сорвиголова, Лунный Рыцарь, Электра, Карнаж.

Мэтт направлялся в дозор вместе с Электрой, как к ним набился в помощь Лунный Рыцарь. Марк был неугомонен и все что-то твердил о возмездии, потому паре и пришлось взять его с собой на обход. Все шло довольно тихо и обыденно, пока в поле зрения не попался Карнаж. Злодею стало скучно с доктором, и он отправился в город поискать кого-нибудь, да отгрызть кому-нибудь кусок плоти послаще. И вот, как удачно, что свинки собрались в кучку, и так и ждут, чтоб их зарезали. Клетуса к фуршету долго звать не нужно.

Гамбит, Дэнни Кэтч, Джаггернаут.

Да, Гамбит снова дома и занял свою старую комнату… Которая в нынешний момент принадлежит еще и Дэнни Кэтчу, с коим совсем недавно французу не повезло столкнуться. Реми посчитал шуткой Флэша то, что его соседом может стать Призрачный Гонщик и что выпитый спирт под кроватью еще аукнется. И вот: Гамбит и Гонщик сталкиваются у порога Особняка Х. Вот только их разборки подождут, ведь из неоткуда выбежал Джаггернаут, что-то кричащий об улитках и разрушении. Героям придется на время отбросить разногласия и выступить против нежданной угрозы.

Железный Человек, Зеленый Гоблин.

Норман был в неистовстве: его святая святых, обитель всех технологических новшеств и некоторых магических секретов - была разрушена и разграблена. Вандалы, подлецы! И везде следы недавнего сражения, среди прочего и ожоги от репульсора. Озборн умел складывать в голове «два и два» и тут же полетел разбираться к предполагаемому обидчику.
Тони же был погружен в работу. Его броня однажды дала сбой, но более он не был намерен подвергать себя опасности, потому решил по максимуму защитить себя от различного рода атак. Увы, к сочетанию магии и техники Старк приготовиться не успел, а вот Гоблин так и пылал желанием отплатить за смену интерьера в его базе.

2 Фаза.
Доктор Осьминог, Капитан Америка, Game_Master(AV).

Несмотря на неожиданных гостей, Доктор Осьминог все же получает желаемое. Ему только остается доставить это к себе: в целостности и сохранности. Но Капитан совсем не хотел отставать, а в погоню увязался еще и Агент Веном. Нужно было сбросить преследователей, иначе новая база Октавиуса может быть обнаружена.

Сорвиголова, Лунный Рыцарь, Карнаж, Джаггернаут, Дэнни Кэтч, Гамбит.

Потасовка становилась все жарче. Карнаж явно был не по зубам героям, и им приходится сдавать позиции. Мэтт, в пылу боя, только сейчас замечает, что Электра в очередной раз исчезает без следа… Неужели опять выполнять чье-то грязное поручение? К сожалению, Мэрдоку то и дело порывались выпустить кишки наружу, а отвлекаться времени особо не было. К счастью или горю, но в бой ворвался Джаггернаут, которого гнали от самого особняка Гамбит и Гонщик. Теперь героев прибавилось, силы более или менее поравнялись…

Железный Человек, Зеленый Гоблин, Электра.

Тони точно стоит подумать о смене жилья: нападение на дом разве что не ежечасное! Гоблин хотел разумную компенсацию либо же голову мстителя. Старк считал свою голову слишком красивой, потому не мог себе позволить отдать ее в качестве трофея. Но и бой продолжать сложно: броня не доделана и практически собирается на ходу, а когда в тебя кидают тыквенные бомбы – сконцентрироваться сложно. Благо, из неоткуда появляется Электра, чтобы помочь расправится с нежеланным гостем. Но не уж то роковая девушка пришла благих дел ради? Как бы не так. У Тони были некие чертежи, нужные влиятельным людям, коим Электре и приходилось работать. Гоблин был лишней преградой. Осталось получить чертежи и дело с концом.

Фаза 3.
Лунный Рыцарь, Сорвиголова, Дэнни Кэтч, Зеленый Гоблин.

Вроде бы все и стихло, Карнаж уползает восвояси, но вот Джаггернаут сегодня ненасытен и тот помчался за ним… Гамбиту же это надоело. У него намечалось дело поинтереснее и он, под шумок, покинул героев.
Сорвиголова, забыв совершенно про отдых, отправляется на поиски Электры. К нему присоединяются Кэтч и Лунный Рыцарь, ведь с таким то отрядом, вероятней, будет проще искать неуемную девицу. Благодаря поисковым навыкам Марка и способностям Мэтта, герои нашли след, что вел прямо к дому Тони и тянулся дальше к… базе Гоблина? Уже там команда и обнаружила хозяина цеха, в котором он зализывал раны после потасовки с Электрой и Железным Человеком. Кэтч сразу как с цепи сорвался, ведь Гоблин представлял из себя вполне себе внушительную угрозу и тот был как-то связан с Думом, а Дэнни, относительно недавно, был дважды убит этим диктатором. Кэтч намеревается убить Озборна, но гуманист Мэтт не дает этому просто так произойти. Неудачная печать от Нормана сводит с ума Гонщика и тут уже становится не до шуток…

Джаггернаут, Карнаж, Отто Октавиус.
Отто наконец-то оторвался от надоедливых героев и принялся устанавливать радар на свою базу. Теперь-то Доктор Осьминог может начать воплощать в жизнь один из своих грандиозных замыслов. О, еще и Карнаж пришел разделить триумф Октавиуса… А это еще что за животное гонится за ним?! Как он сюда доплыл и…Боже правый! Это обезьяна, именующая себя Джаггернаутом, вот-вот разрушит всю базу! Нужно его немедленно остановить.

Капитан Америка, Железный Человек, Электра, Game_Master(AV), Гамбит.

У Электры был простой приказ: найти, украсть и доставить. За это она могла приблизиться к своей заветной цели, даже если б пришлось пролить чью-то кровь… Наемница довольно живо добралась до места, дабы отдать работодателю чертежи Старка.
Хоть у Гамбита и старых друзей разговор по душам не задался, но вливаться в работу коллектива нужно. По просьбе Флэша Реми должен был достать экстремис, который мало того, что был запрещен, как опасное оружие, так еще и труднодоступен. Не горя особым желанием, Лебо берется за дело. И ведь он знал как находить места и людей, где за большие деньги или красивые глаза получить что-то стоящее и нелегальное…
Агент Веном и Капитан Америка так и не смогли поймать Октавиуса. Капрал вынужден был покинуть Стива, так как у него были еще незавершенные дела в местном фармацевтическом центре, а Роджерсу надо было развеяться и побыть одному, чтобы как-то переварить случившиеся. Но его рассуждения прерывает растрепанный и побитый Старк, который что-то вопил о чертях, наемниках и чертежах. Не особо утруждая Капитана подробностями, Тони тянет его за собой к воровке, ведь листы были непростые и, в случае чего, их можно было бы отследить. След привел к странному на вид зданию, в котором, как, оказалось, кипит жизнь.


!!!Примечание!!!
Во-первых, перечитайте правила. И внимательно смотрим на счет отписей оффлайн и онлайн, а также посещения форума перед игрой.
Во-вторых, мы не спешим все быстренько обыграть и мчаться к следующей локации. Играем с чувством,с толком, с расстановкой. Но и не растягиваем - это может сорвать квест. Следим за собой и другими. Там, где возможно - импровизируйте. Вы можете ввязаться в драку, либо же вступить в переговоры.
В-третьих, мы не причиняем урон игрокам, что выведет их из действа, особенно, если они бодрые и здоровые бегают в следующей части квеста. Калечьте друг друга в меру!
В-четвертых, самое важное и самое нарушаемое: флуд. Пишем оффтоп только по важным моментам и вопросам!
В-пятых, Юрико появится на импровизации.
В-шестых, карта расположения ключевых событий ниже. Особенно внимание для тех, кто пойдет за Электрой и для Реми.

В-седьмых, Марко гонится за Карнажем. Место базы пока неизвестно.


 
Agent_VenomДата: Среда, 30.03.2016, 03:08 | Сообщение # 149
Спецдопуск
Группа: Администраторы
Сообщений: 1050
Репутация: 1886
Статус:
Квест на 145-ую встречу «GTA:Marvel Team»
Отто Октавиус, Дэдпул, Game_Master(AV), Game_Master(LD) Game_Master(GG), Game_Master(DK), Железный Человек, Капитан Америка, Сорвиголова, Электра, Магнето, Гамбит.


Фаза 1.
Общая.


Итак, фигуры расставлены на свои места. Гидра преуспела в создании своих собственных мутантов. Как именно – загадка века, а сильнейшие мира сего любят решать такие головоломки. Особенно, если это может принести какую-либо выгоду. Как, например, Уильям Страйкер или Ник Фьюри, которые возжелали отхватить у Гидры лакомый кусочек. Источники сообщили о перевозе ценного груза, а также о месте его транспортировки – более удобной возможности для маневра быть не может…
Об этом с героями поделилась заместитель директора Щ.И.Т.а - Мария Хилл, что не так давно врезалась на неисправной машине около Особняка Х.. Задача казалась простой: остановить грузовик, выяснить, что находится внутри и главное – уничтожить. Некоторых героев возмутило то, что внутри могли оказаться люди и их уничтожение попросту недопустимо. Но Фьюри дал установку и понять через Хилл, что чтобы там ни было в грузовике – оно опасно для всех.
В назначенный срок, в условленном месте, герои ожидают в засаде грузовик Гидры, но не они одни: Магнето прознал о планах коварной организации, и не может допустить, чтобы нечто ценное попало в лапы Черепа. Отто Октавиус сам хочет получить перевозимые сокровища, а подстраховывает его Дэдпул, за довольно нехилую кучу денег…Грузовик на горизонте – старт дан.
Героям и злодеям предстоит остановить любимыми силами грузовик. Его броню и крепкие шины не пробить. По сути – это настоящий танк на колесах. Как Вы затормозите эту махину – думайте и планируйте заранее, учитавая еще и то, что не Вы одни хотите этого.
Когда все же этот многотонный монстр останавливается, из него выбегают солдаты Гидры, что настроены, отстаивать свой груз до последнего. Героям, помимо охраны, придется еще и соперничать со злодеями, ведь те тоже хотят получить то, что находится внутри.
Наконец, расправившись со всеми преградами, первый, кто добирается до фургона и с трудом открывает его… из заточения вырываются мутанты, искусственно воссозданные и первые в своем роде. Сила растет, но она не поддается контролю. Страх и растерянность перерастает в потасовку со всеми присутствующими, а затем в хаотичный побег.
Новый поворот события, а именно заключенные в грузовике люди, меняют приоритеты захватчиков груза. Отто и Пул так и собираются захватить мутантов, но Страйкер не говорил сколько, посему можно оставить одного для опыта. Магнето напротив: хочет сохранить каждого. Ведь они – мутанты, а значит его потенциальные союзники, которых надо только воспитать и направить. Команде героев же предстоит непростой выбор, ведь указ с Щ.И.Т.а гласил об уничтожении цели, так как она представляет для всех окружающих опасность.

Фаза 2.
Общая.


Герои и злодеи потихоньку приближаются к напуганным мутантам, но откуда не возьмись, появляется некто, который также заинтересован в беглецах. В его глазах холод, за спиной внушительный арсенал, а внешний вид его говорит о том, что с ним шутки плохи. Сразу было ясно, что он здесь не благих намерений ради и он это доказывает действием…Так или иначе, но незнакомец привлекает внимание всех к себе.
Нежданный гость, торопясь, позволяет всем и вся проследить за ним, что приводит всех к некому заведению, вульгарной наружности. Некто уходит за стены здания, а героев и злодеев встречает компания мордоворотов, которые явно не рады незваной группе людей в разноцветных трико и угрожающем виде. Завязывает бой, в ходе оного становится всем ясно: так просто им не взять это здание…

Фаза 3.
Общая импровизация.


Леди и джентльмены. Юрико Ояма и Флэш Томпсон приглашают всех желающих на свою свадьбу, и в честь данного события объявляется временное перемирие между сторонами, дабы каждый мог присутствовать: друзья, подруги, а также враги жениха и невесты. В роли священника выступит посланник Рая и Ада – Дэниел Кэтч, в роли шафера сам Сорвиголова, подругой невесты – Электра, а Капитан проявит себя в качестве дедульки, что ведет невесту к алтарю. Будем рады видеть всех на нашем торжестве в этом неприветливом и враждебном мире!
Примечание к приглашению: никаких потасовок и драк. Никакого выпендрежа и левых шуток. Никакой дичи, выпадов, выкриков и любой активности, что сможет сорвать свадьбу – это касается особенно тебя, Дэдпул! Свести на один вечер все разногласия к минимуму и устраивать потасовки уже только после процесса бракосочетания (какая свадьба без драки?). В противном случае, Вы можете стать моим (Флэш) и моим (Веном) обедом.


!!!Примечание!!!
Касательно квеста: Фургон надо будет остановить самостоятельно. Готовим план заранее. Также грузовик бронированный. Двери заблокированы. Вам придется обыграть сварку и вскрытие, чтобы добраться до мутантов. Последние сбегут, их придется поймать, учтите, Вам будут мешать другие претенденты на приз.

Во-первых, перечитайте правила. И внимательно смотрим на счет отписей оффлайн и онлайн, а также посещения форума перед игрой.
Во-вторых, мы не спешим все быстренько обыграть и мчаться к следующей локации. Играем с чувством,с толком, с расстановкой. Но и не растягиваем - это может сорвать квест. Следим за собой и другими. Там, где возможно - импровизируйте. Вы можете ввязаться в драку, либо же вступить в переговоры.
В-третьих, мы не причиняем урон игрокам, что выведет их из действа, особенно, если они бодрые и здоровые бегают в следующей части квеста. Калечьте друг друга в меру!
В-четвертых, самое важное и самое нарушаемое: флуд. Пишем оффтоп только по важным моментам и вопросам!
В-пятых, Юрико и Флэш появятся на импровизации-свадьбе.
В-седьмых, СВАДЬБУ СРЫВАТЬ И ПРЕВРАЩАТЬ В КАЛАМБУР СТРОГО НАСТРОГО ЗАПРЕЩАЕТСЯ! ПРОЯВИТЕ УВАЖЕНИЕ!
В-восьмых, местоположения базы незнакомца, проезда грузовика и церемонии ниже.


 
Agent_VenomДата: Суббота, 02.04.2016, 03:12 | Сообщение # 150
Спецдопуск
Группа: Администраторы
Сообщений: 1050
Репутация: 1886
Статус:
Квест на 146-ую встречу «GTA:Marvel Team»
Game_Master(AV), Гамбит, Дэнни Кэтч, Железный Человек, Сорвиголова, Электра, Капитан Америка, Доктор Осьминог, Зеленый Гоблин, Карнаж, Леди Смертельный Удар (импровизация)


Фаза 1.
Отто Октавиус, Карнаж, Game_Master(AV), Дэнни Кэтч, Капитан Америка.

Отпраздновали, и хватит: пора браться за работу. Хоть голова и ныла после вчерашних гулянок, Отто принялся потихоньку осуществлять свой замысел, а именно вернуться под шумок в родной мир. Алая Ведьма своими манипуляциями сильно повредила ткань времени и пространства, связав осколки воедино, от чего создание обычного телепорта до определенной точки будет проблематично. Но Октавиус, используя свой гениальный интеллект, нашел решение: гравитационный сдвиг может помочь в смещении плюсов Земли, сила которых, теоретически, будет достаточно для открытия окна домой по новым координатам. Ради этого проекта доктор и собирал весь необходимый хлам у Старка и Гоблина, чтобы его база могла воссоздать мощный импульс, направленный на Луну. Установка прогревается, ведутся последние подсчеты и вот-вот начнет свою работу…
Но недавно похищенный ребенок-мутант никуда не делся. По заказу Страйкера, Отто выполнил поручение, и пленник в крио-капсуле ожидает своей депортации на базу Друзей Человечества. Скоро за ним должен прийти 11-ый. Октавиусу, в компании Карнажа, остается только ждать гостя… И не одного, ведь Дэдпул продал базу Осьминога за кругленькую сумму Тони по приколу, после свадьбы Юрико и Флэша. Не, ну, а чо? Он богат, а деньги лишними не будут. И вот теперь, благодаря болтливому наемнику, к Отто мчится целый отряд недовольных героев. Клетусу и доктору придется сдерживать незваных гостей до прихода марионетки Страйкера.

Зеленый Гоблин, Сорвиголова, Электра, Железный Человек, Гамбит.

Железный Человек сильно обеспокоен тем, что один из близких друзей Кэпа ворвался в вчерашнюю потасовку и выкрал большую часть детей во время общего хаоса. Стив не дал этому никаких комментариев, отправившись спасать ребенка, находящегося в плену у Доктора Осьминога. Старку это не понравилось, но где-то еще остаются в неизвестном месте трое подростков-мутантов… Тут, оказывается, Гамбит предполагает, куда упрятали детей, чем делится со свои товарищами.
Мэтт и Электра же решают наведаться в местный гадюшник, которым, по словам Электры, заправляет сам Кингпин. Сорвиголова не терпится добраться до короля преступного мира и разобраться с ним, дабы раз и навсегда избавиться от него, обезопасив себя и свою любимую от лап Фиска.
Гоблину пора вступать в большую игру, а как в нее войти знают большие люди. Во всех смыслах. Норману необходима была встреча с Кингпином, чтобы тот поведал о том, как обстоят дела в криминальном мире, за что люди борются, и какое место во всем этом может занять Гоблин. Ведь у него были весьма амбициозные планы, нужна была поддержка, а люди Гидры не блещут лояльностью или сообразительностью, посему приходится обращаться к преступникам. Вот только хозяина заведения дома нет, а вместо него по округе шныряют тут и там супергерои… И кажется они заметили Нормана.

Фаза 2.
Отто Октавиус, Карнаж, Game_Master(AV), Дэнни Кэтч, Капитан Америка.

О, эти чертовы недоразвитые! Рушат такую базу своими щитами, пулями и цепями! Отто и Карнажу приходится гонять по всему кораблю героев, чтобы те не нашли ребенка и не сломали нужную аппаратуру для плана. Совместными с Клетусом усилиями, доктор избавляется от Агента, отправив его на морское дно. Кэп только собирался отправиться за товарищем вдогонку, но не успевает и был вырублен своим же щитом. И ко всему притом: явился 11-ый. Кэтч остался один против троих безжалостных противников. Видя, что дело худо, Дэнни приводит Стива в чувство и намекает ему, что пора бы сваливать и быстрее находить ребенка, иначе эта битва может стать последней.

Зеленый Гоблин, Сорвиголова, Электра, Железный Человек, Гамбит.

Похоже, что Гоблин более не рад видеть героев, о чем свидетельствуют раскиданные бомбы на головы оных. Больше его удручало то, что тот, к кому он намеревался прийти – отсутствует. Так или иначе, но Норману нужно достучаться до Кингпина, а для этого небходимо что-то весомое и нужное… В голове созревает безумная идея: Озборн травит Гамбита своим чудодейственным газом, что заставляет Лебо потерять рассудок и присоединиться к сумасшедшему в фиолетовом колпаке. Один Гоблин куда не шло, а два уже перебор. Так или иначе, но драка шла яркой и фееричной. Электре, Мэтту и Тони приходилось туго, ведь товарищ по команде то и дело забрасывал их взрывными картами и нервно хихикал. И все это было для одного маневра – похитить Электру и смыться с ней к себе на базу. Герои не могли отправиться сразу в погоню: путь преграждал безумный француз-подрывник. Пришлось повозиться, чтобы действие газа хоть чуть-чуть да ослабло…

Фаза 3.
Отто Октавиус, Карнаж, Game_Master(AV), Дэнни Кэтч, Капитан Америка.

Кэтч и Капитан в пух, и прах проигрывают наступающей мощи 11-ого. Дэнни и мог бы распалиться на полную катушку, но велика была вероятность, что зацепит Стива, а тот и так был достаточно потрепан в бою. 11-ый, закончив разбираться с героями, отправился за капсулой с ребенком и покинул корабль, оставив Отто и Клетусу право решать, что делать с парой героев дальше. Только вот злодейский альянс так ничего и не успел предпринять, Карнаж почувствовал, но было поздно: на корабле прогремел неслабый взрыв. Октавиус, переживая за свою драгоценную технику, помчался к источнику шума, где обнаружил Агента Венома, в кругу огня, дыма, щепок и мусора. Не успев толком ничего выслушать, Отто сразу атакует Флэша, и к нему присоединяется и Кэсседи. Это дало необходимое время, чтобы Кэтч вытащил Кэпа и свалил с корабля. В ходе драки открываются любопытные подробности, что Агент, пока валялся на морском дне, разложил по периметру бомбы, и первый взрыв был лишь для привлечения внимания, а вот последующие – уже потопят базу целиком. В доказательство он продемонстрировал один из детонаторов, по нажатию которого гремит еще один «бум». Осьминог такого допустить не мог. Его работа могла накрыться медным тазом, разборки с качком подождут. Оставив это дело на Карнажа, Отто сам срывается искать бомбы. Вскоре к нему присоединяется Карнаж, так как Агент попросту трусливо свалил с тонущего корабля. Время тикает, бомбы так и не найдены – начинается легкая паника…

Зеленый Гоблин, Сорвиголова, Электра, Железный Человек, Гамбит.

Расправившись с Гамбитом и, собравшись с силами, команда отправляется в погоню за Гоблином, который ожидал всех в своем злодейском логове, вместе со своей очаровательной пленницей. Герои, добравшись до места, застают довольного хозяина фабрики и связанную подле Электру. Только кто-то хотел ворваться в бой, как Норман предупредил, что не стоит, ведь один неловкий шаг – и герои угодят в одну из припрятанных хитрых ловушек, заблаговременно расставленные для визита. Озборн демонстративно перед всеми колет наемнице в шею какой-то препарат, вызывая в ее теле изменения и приступы неконтролируемого хохота. Тони и Реми, в недоумении, а Мэтт просто в ярости. Только Старк собрался действовать, как активируемая магнитная ловушка пригвоздившая Железного Человека к полу. Таким образом, Норман напоминает, что правила игры устанавливает он. Итак, как бы то ни было, но Гоблин – бизнесмен. Ничто не может быть лучше хорошего спроса и такого же предложения. С одной стороны, у нас Электра, подвергнутая чистейшей сывортке Оз и у Нормана, вот сюрприз – есть антидот. С другой же, у одного из героев имеется неисчерпаемый источник энергии, которым неплохо было бы обзавестись. Мэтту и Реми ничего не остается, как пойти на сделку. Даже если Тони не согласен: Электра не должна так страдать. Передав Озборну реактор, Мэтт получает антидот. Казалось бы, теперь можно мирно разойтись, но Гоблин не Гоблин без пакости: он отпускает гречанку и та тут же кидается на своих друзей. Норман выбрасывает ее снаряжение ей под ноги, вынуждая героев вновь сражаться между собой…

Фаза 4.
Общая

Гоблин получил, что хотел, отвлек героев и может вновь попытаться наведаться к Фиску. Пора вступать в большую игру, нужны будут соратники из банды Кингпина на первое время, ведь Озборн хочет править этим миром…Кому как не ему?!
Реми и Мэтт успешно смогли нейтрализовать Электру, введя ей антидот. Но она была слаба: сыворотка Гоблина в чистом виде губителен для здоровья. Если Лебо еще как-то мог стоять на ногах, то вот наемнице это было сложновато. Еще и Старка надо как-то дотащить. Мало того, что он приклеен магнитом к полу, так еще и без реактора он застрял в металлической консерве. И да, не может выйти. Отковыряв Тони и дождавшись Реми с машиной для перевозки железной обузы, команда отправилась в особняк икс за медицинской помощью. Не так давно, в одну из вылазок, Юрико и Флэш притащили горы всякой медицинской фигни. Лазарета хоть и нет, но вот в аптечке можно хоть купаться.
Отто и Карнаж уже извелись искать бомбы. Октавиус мысленно прощался со своим детищем, а Клетус предвкушал красивый «бум». Но… взрыва не было. Агент обманул их и заставил носиться по кораблю как умалишенных. Осьминог был в ярости: повестись на такой детский и невероятно глупый трюк! Карнаж хоть поржал, ему то что. Хотя бы теперь доктор сможет продолжить заниматься своими делами. Только вот еще неожиданно нагрянул злой как черт 11-ый. Почему? Ребенка внутри капсулы не было! Да-да, по мнению Страйкера, Отто сунул ему пустышку. Октавиус клялся, что это все проделки ненавистных героев. Но глава Друзей Человечества был непреклонен – ему нужны были мутанты, а не оправдания. Это было унизительно! Доктор не мог не прийти в ярости от сущего надувательства. Взяв Карнажа с собой, Отто едет разбираться к обители героев в Особняк Х, чтобы найти виновного и покарать… А как свершится месть то, наконец, закончить свою работу и послать гравитационный сигнал Луне.
Стив и Кэтч направились к особняку, ведь Кэпу крепко досталось, один он сам не дойдет и ему требуется медицинская помощь. Занявшись обработкой ран Роджерса, Дэн не мог упустить момента и пошел глотнуть спирта. За здоровье, конечно. Кэп решил чуток размяться и пройтись, как замечает, черная, мерцающая синим субстанция ползет по кухне и что-то жрет. Либо Стиву так крепко приложили, либо это что-то было из ряда вон. Но, кажется, эта жижа заметила мстителя и скрылась в кухонном кране, оставив лишь кучу вопросов за собой.


!!!Примечание!!!
Во-первых, перечитайте правила. И внимательно смотрим на счет отписей оффлайн и онлайн, а также посещения форума перед игрой.
Во-вторых, мы не спешим все быстренько обыграть и мчаться к следующей локации. Играем с чувством,с толком, с расстановкой. Но и не растягиваем - это может сорвать квест. Следим за собой и другими. Там, где возможно - импровизируйте. Вы можете ввязаться в драку, либо же вступить в переговоры.
В-третьих, мы не причиняем урон игрокам, что выведет их из действа, особенно, если они бодрые и здоровые бегают в следующей части квеста. Калечьте друг друга в меру!
В-четвертых, самое важное и самое нарушаемое: флуд. Пишем оффтоп только по важным моментам и вопросам!
В-пятых, местоположение ключевых позиций ниже (Обитель Фиска, Отто, Гоблина, Иксов и т.д.)


 
GTA: Marvel Team » Marvel Team » Наш мир » Квесты
Поиск:

Logan & Lady Deathstrike © 2014-2016 L O G A N... Леди Смертельный Удар   Оружие-ХРейтинг форумов Forum-top.ru Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP